
丹陽(yáng)MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作非常的快捷優(yōu)惠!
在我在卡萊茨第三年的1981年之后,我開(kāi)始了一個(gè)由Eric Larson領(lǐng)導(dǎo)的迪士尼工作室的培訓(xùn)項(xiàng)目,這是沃爾特迪士尼著名的“九個(gè)老人”的最后一個(gè)項(xiàng)目,然后還在那里工作。多年來(lái),我一直在許多工作室,故事板和/或動(dòng)畫(huà)工作。我的學(xué)分包括“誰(shuí)陷害了Roger Rabbit?”通往埃爾多拉多的路,“好奇的喬治”,“貓不跳舞”,“公主和青蛙”,“冰凍”。
像動(dòng)畫(huà)行業(yè)的其他人一樣,我也適應(yīng)了數(shù)字化工作。這對(duì)我來(lái)說(shuō)并不容易。但令我驚訝的是,隨著時(shí)間的推移,我開(kāi)始喜歡在銀幕上畫(huà)畫(huà)。今天我?guī)缀跤檬謱?xiě)筆做任何事情,包括動(dòng)畫(huà)。但我對(duì)數(shù)字時(shí)代的介紹實(shí)際上不是來(lái)自動(dòng)畫(huà),而是來(lái)自出版。過(guò)渡開(kāi)始于我開(kāi)始創(chuàng)建自己的項(xiàng)目,尋求更大的創(chuàng)造性控制。
我在PS圖象處理軟件上學(xué)習(xí)數(shù)字繪畫(huà),我也從背景畫(huà)家和藝術(shù)總監(jiān)那里收集技巧。在迪士尼,我們使用了香椿繁榮和諧的“公主和青蛙”,我學(xué)到了基本的軟件。致力于“Primman”(2013奧斯卡獲獎(jiǎng)黑白相間)打開(kāi)了我眼中的神奇的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與計(jì)算機(jī)技術(shù)相結(jié)合。我做了一些數(shù)字測(cè)試場(chǎng)景,復(fù)制我的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)過(guò)程。
我的第四本書(shū)《Futdle和Pudle》于2016年9月出版。我曾為我以前的圖畫(huà)書(shū),雜湊,和一個(gè)非常雜亂的圣誕節(jié),通過(guò)傳統(tǒng)的紙上動(dòng)畫(huà),利用Dan Larson的服務(wù),掃描和繪畫(huà)的繪畫(huà)書(shū)籍預(yù)告片。我為我的自由職業(yè)動(dòng)畫(huà)購(gòu)買了和諧(我也廣泛使用SturyBooPro)。我決定測(cè)試自己,生產(chǎn)完全數(shù)字化的東西。
從本質(zhì)上說(shuō),我是一個(gè)直覺(jué)的動(dòng)畫(huà)師。我用縮略圖、分析內(nèi)容等來(lái)規(guī)劃場(chǎng)景,但我從來(lái)都不喜歡在X頁(yè)上注意和計(jì)時(shí)每一個(gè)動(dòng)作,更喜歡在動(dòng)畫(huà)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)東西。這種方法與CG方法相反,但它完全適合于數(shù)字2D動(dòng)畫(huà)??焖俨輬D、添加/刪除圖以及改變定時(shí)的即時(shí)性增加了以前從未存在的編輯階段,允許動(dòng)畫(huà)師在不浪費(fèi)大量時(shí)間的情況下進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
無(wú)聊與水坑書(shū)封面插圖
這本書(shū)的封面成為了我的布局,在Photoshop中,我分離了動(dòng)畫(huà)元素(Fuddles的頭和身體、枕頭、流蘇等),并將它們導(dǎo)入Harmony。然后我用粗野的姿勢(shì)擋住了場(chǎng)景(我很忙,所以明智地使用我的時(shí)間是很重要的)。我創(chuàng)建了一個(gè)運(yùn)行周期與小狗,松散,粗略的圖紙。當(dāng)我對(duì)移動(dòng)和時(shí)間感到滿意時(shí),我在X表中開(kāi)始了一個(gè)新的專欄,并用“和諧洋蔥-皮膚”工具中的粗圖作為向?qū)?,繪制了新的精化圖。貓和狗的毛皮讓我畫(huà)出粗略的風(fēng)格輪廓。
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