
丹陽動漫畫產(chǎn)品題材的挖掘
挖掘中國傳統(tǒng)文化中的題材,與現(xiàn)代社會生活中人們關(guān)注的內(nèi)容有效結(jié)合,并湯曉穎,吳羚翎編著.動畫創(chuàng)作思維與表達.武漢大學(xué)出版社,2010.02.用動漫畫這種輕松通俗的傳播形式加以表現(xiàn),進行二次創(chuàng)作。比如法國經(jīng)典漫畫
《皿力克斯》是以羅馬帝國時代的歷史題材作為背景演繹的。韓國卡通畫家李元馥
創(chuàng)作的《教育漫畫韓國史》、《漫畫歐洲史》等也是寓教于樂,普及本民族文化和世
界文化的作品。中國悠久的歷史文明中有許多值得表現(xiàn)的主題,有數(shù)不清的傳統(tǒng)文
學(xué)經(jīng)典、歷史故事、宗教傳說、成語笑話、宗教典籍等,都可以拿來開發(fā)。中國臺
灣的蔡志忠創(chuàng)作的中國傳統(tǒng)經(jīng)典漫畫,敖幼祥的《漫畫中國成語》,上海美術(shù)電影
制片廠的成語系列都是這方面成功的杰作。近來中央電視臺推出的一系列用現(xiàn)代
FLASH動畫形式表現(xiàn)侯寶林、劉寶瑞、趙本山等幽默大師的經(jīng)典作品專集,以夸張
的動畫造型和獨特的動畫語言演繹和再現(xiàn)了中國式的幽默,以新形式傳播了傳統(tǒng)的
曲藝文化,是卡通藝術(shù)表現(xiàn)傳統(tǒng)文化題材的一個成功的嘗試。蔡志忠、敖幼祥的作
品分別如圖1.3.2、圖1_3.3所示。
2.造型設(shè)計方法的嘗試
動漫畫的造型設(shè)計需要廣泛地吸收各種藝術(shù)門類和各國卡通藝術(shù)特征及表現(xiàn)方
法。在卡通造型的夸張變形方面可以借鑒現(xiàn)代平面設(shè)計中的一些奇思妙想和創(chuàng)意思
路,使造型新奇有趣。在卡通造型的用線和用色上都可以適當(dāng)?shù)匚沼彤嫛⑺?br />
畫、版畫、裝飾畫、國畫等藝術(shù)門類的用線和用色表現(xiàn)。還可以將電影中鏡頭運用
和視點的運用、戲曲的程式化、舞蹈的動作感和音樂的旋律感等藝術(shù)元素融入造型
的設(shè)計中去。日本動畫片{-T-與千尋》中的墻上的彩繪壁畫和侍女身著的,TD JEJE均是
日本民間的元素,如圖1.3.4所示?!洞篝[天宮》中對敦煌壁畫中飛天形象的借鑒
如圖1.3.5所示。
湯曉穎,吳羚翎編著.動畫創(chuàng)作思維與表達.武漢大學(xué)出版社,2010.02.3.表現(xiàn)手法的民族風(fēng)
動漫畫作品的藝術(shù)表現(xiàn)形式要參考中國的傳統(tǒng)民間藝術(shù)和民族藝術(shù)的造型、色
彩、形象元素、審美情趣等。比如傳統(tǒng)水墨畫、雕塑、年畫、刺繡、民間玩具、壁
畫、皮影等藝術(shù),在用線、用色、夸張變形等藝術(shù)手段上有很多東西都值得現(xiàn)代動
漫造型設(shè)計者學(xué)習(xí)借鑒。在借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)的同時,要注意和卡通、漫畫、動畫的特
殊語匯結(jié)合起來,將內(nèi)容和形式緊密結(jié)合,對傳統(tǒng)藝術(shù)進行概括、提煉。
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