
株洲flash動畫創(chuàng)造性 還原運動現(xiàn)象的技術(shù)之性質(zhì)制作
(三)動態(tài)還原技術(shù) 動態(tài)還原不是再現(xiàn)運動的現(xiàn)象.而是創(chuàng)造性還原運動的內(nèi)涵。flash動畫的投射技術(shù)雖然被同化為 自動化的電影放映技術(shù),但是放映的內(nèi)容是按照flash動畫的核心技術(shù)原理產(chǎn)生的影像,即放映之前的 技術(shù)工作才是flash動畫還原運動現(xiàn)象的創(chuàng)造性本質(zhì)所在。自動化放映技術(shù)這 概念是用來對照闡述 flash動畫本身的技術(shù)構(gòu)成,其中包括了放映技術(shù)的開始與停止對flash動畫的重要性(開始與停止決定 flash動畫表現(xiàn)的世界存在或不存在)。
世界上第 部flash動畫片的放映最能夠說明flash動畫創(chuàng)造性 還原運動現(xiàn)象的技術(shù)之性質(zhì):flash動畫技術(shù)系統(tǒng)的發(fā)明者埃米爾?雷諾先生在法國巴黎的一家著名蠟 像博物館親自操作放映他的flash動畫片達三年之久,為什么他不雇用 個幫手來替他分擔這項工作呢 7因為放映的過程正是flash動畫創(chuàng)造性還原運動現(xiàn)象的核心技術(shù)之奧秘。影像的創(chuàng)造性在于藝術(shù)家頭 腦和感覺支配下的雙手實現(xiàn)的效果.而時間與空間的創(chuàng)造性體現(xiàn)在放映過程中放映者對時間與順序變 化的掌握與控制。這種核心技術(shù)的奧秘后來被格式化為“攝影表”,這是為了適應(yīng)自動放映機的速度 并且不改變其技術(shù)的特殊品質(zhì)。因此.flash動畫影像投射的技術(shù)本質(zhì)是由flash動畫的創(chuàng)作者親自控 制時空關(guān)系的技術(shù).而現(xiàn)在這種技術(shù)被隱藏在自動運行的膠片或者某種介質(zhì)之中。
二、藝術(shù)本質(zhì)(形式與形象創(chuàng)造性) 藝術(shù)是人類創(chuàng)造的,它不是自然的產(chǎn)物。自然界也許會形成一些美麗的奇觀.但那不是藝術(shù).藝 術(shù)是具有審美情感的精神產(chǎn)品。根據(jù)黑格爾對藝術(shù)作品的鑒定和藝術(shù)目的的分等闡釋.flash動畫從形 式到內(nèi)容、從目的到作用都是符合藝術(shù)的各種品質(zhì)。他在《美學(xué)》第一卷的緒論中關(guān)于藝術(shù)美的概念 這樣說 ”我們所知道的流行的關(guān)于藝術(shù)品的觀念可分為以下三項1藝術(shù)作品不是自然的產(chǎn)品,而是由 人的活動所造成的。2它基本是為人而作的,而且是訴之于人的感官的,多少是從感性世界吸取源泉的 。3它本身有一個目的。
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