
菏澤flash動畫屬性來規(guī)范技術制作的概念
一、技術本質 關于技術的定義有各種廣義和狹義的解釋.有人說技術是自然科學的應用.有人說技術活動是一 個再造文化和社會的過程.還有人認為技術是器官的投影和人的延伸。如果從flash動畫的屬性來規(guī)范 技術的概念,劉文海在《技術的政治價值》中提出的”技術是工具和手段的總和”最接近flash動畫技 術的本質。他進一步解釋.這種技術可以認為是一種程序,這種程序能分解為技術知識.技術方法技 術活動、技術產(chǎn)品及產(chǎn)品的運用等要素.它們分別代表了技術不同層次要素的互動整合。flash動畫技 術作為flash動畫本質的一個方面.包含了上述關于+技術是工具和手段的總和的全部要素。作為flash 動畫分解與還原運動過程的技術知識、作為制作手段的技術方法,作為技術活動的拍攝與剪輯工作、 作為技術產(chǎn)品的顯現(xiàn)過程及作為運用的各種媒介flash動畫正是flash動畫技術本質的不同層面.它們 共同的作用構成flash動畫得以存在的生命系統(tǒng)。
構成flash動畫本質之技術是綜合性的技術,這種綜合性技術區(qū)別于簡單的技術操作.對這種技術 的掌握要從以下三個方面實踐與學習:flash動畫本身的技術原理.技術裝備的認識.及對設備的掌握 和控制技術。包括影像制作技術的掌握,時間的掌握及拍攝技術的掌握。對flash動畫而言,設備的掌 握與控制事實上是flash動畫思維的反映。例如最早的flash動畫放映設備控制必須是flash動畫的倉J 作者親歷的工作.后來隨著設備的不斷改進.技術被分解為不同工種,其中攝影表就是對拍攝方式和 播放效果的控制。即將flash動畫的思維用圖形圖式或圖標傳達給技術員識別與操作(傳統(tǒng)flash動畫的 拍攝技術),再后來就將這些圖形標志交給機器去自動識別(電腦flash動畫的各種技術)。
無論從技術的哪一種性質來講,可以說沒有技術就沒有flash動畫。世界flash動畫歷史教科書認 為1 892年10月28日是flash動畫的誕生日(《世界flash動畫百年》),原因是當時發(fā)明的一種技術及裝 置能夠將畫在絲帶上的一系列互有關聯(lián)的圖形以動態(tài)的樣式投射在銀幕上.并且在公共場所放映了世 界上第一組真正意義上的flash動畫片。這一裝置及操作系統(tǒng)包含了flash動畫的基本技術及技術構成 的原理:影像制作的技術及構成的原理、技術裝備的使用及構成的原理、影像投射的技術及構成的原 理.這三個環(huán)節(jié)的互動作用就是flash動畫技術之本質。
轉載請注明:
菏澤flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city86/