
廊坊演講flash影視動(dòng)畫作品的完整制作過程
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和創(chuàng)作藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,隨著計(jì)算機(jī)硬件、圖形算法、虛擬現(xiàn)實(shí)、 flash娛樂技術(shù)的高速發(fā)展,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在過去的20多年中發(fā)展神速,在理論和應(yīng)用上都取得了長足的 進(jìn)展。
人們已經(jīng)能夠在計(jì)算機(jī)上生成絢麗多彩、引人人勝的畫面,結(jié)合計(jì)算機(jī)技術(shù)、藝術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng) 畫技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)等知識(shí),可以充分展示個(gè)人想像力和藝術(shù)創(chuàng)作才能。
早期的動(dòng)畫多為二維平面動(dòng)畫,例如卡通動(dòng)畫,通常設(shè)計(jì)師首先設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀,確定動(dòng)畫的主要場 景或鏡頭、角色的主要姿態(tài)或形象,然后讓計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)生中間幀
。目前三維動(dòng)畫成為發(fā)展的趨勢(shì), 計(jì)算機(jī)生成三維幾何模型,建立光照模型,根據(jù)物理模型產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的角色運(yùn)動(dòng)或場景演變過程。
相比 于二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫的表現(xiàn)形式更加豐富、生動(dòng)和逼真,成為目前計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的主流。
flash影視動(dòng)畫作品的完整制作過程分為策劃準(zhǔn)備、素材制作/拍攝、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫生成、后期制作 等幾個(gè)階段。
策劃準(zhǔn)備階段包括劇本、導(dǎo)演分鏡頭劇本/臺(tái)本、美術(shù)設(shè)計(jì)、資金、人員等方面的設(shè)計(jì) 和準(zhǔn)備以及制作過程的全面策劃。
動(dòng)畫作品的素材來源廣泛,有攝影機(jī)/攝像機(jī)拍攝得到的,也有三 維動(dòng)畫軟件制作的,還有藝術(shù)家手工繪制的,形式多種多樣。
目前通常是形成一個(gè)大型的素材庫支撐 動(dòng)畫的整個(gè)制作過程,它具有靈活的查詢、管理和復(fù)用功能,可以大大提高制作效率。
汁算機(jī)動(dòng)面生 成階段主要包括場景建模、角色動(dòng)麗、渲染繪制等過程。
后期制作階段則主要是充分貫徹創(chuàng)作人員的 創(chuàng)意主題,利用大型的flash非線性編輯軟件將這些素材編輯、合成起來,并添加各種特效,最后生成 動(dòng)畫影片。
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廊坊flash動(dòng)畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city85/