
濟(jì)南動畫制作中物質(zhì)運動知覺你知道么?
然而,人們在對藝術(shù)作品觀賞時產(chǎn)生的運動知覺,常常會與日常生活中的知覺體驗不同。一是空間變 化的時問感知不同,二是局部空間與背景空問的相對運動方式不同。 誠如我們前面提及的,人們對時間的感知往往是通過空間的變化獲得的。按照這樣的結(jié)論,當(dāng)人 們感知到空間的變化時,也一定會知覺到時間的流逝。而在現(xiàn)實生活中,我們會發(fā)現(xiàn),人們對空間變 化的感知不全與時間相聯(lián)系。
換言之,存在著一種超然于時問之外的空間變化知覺,或者稱為純粹的 物質(zhì)運動知覺。比如我們上面的舉例,看到汽車運動,云朵漂移,人們不會感知到時問的變化量???是在觀賞影視畫面時,情況就不相同了,人們不僅能夠從每一個細(xì)微的運動中感到時間的變化,而且 還會賦予一種合理的解釋。造成上述差異的原因,主要是人們觀察事物時,所設(shè)置的背景空間前提不 一樣。觀看影視畫面,人們是將每一個空間變化放在某一個事件或者是某一個故事情節(jié)之中去感知與 理解,因此事件背景是影視觀眾感知時間的前提。在這種特定的前提下,一切空間變化都與事件的發(fā) 展息息相關(guān)。
這就是說,人們對時間的感知是通過每一個事件的發(fā)展次序以及相互間的邏輯關(guān)系獲得 的。而在日常生活中,人們觀看物體運動往往處于一種“視野輸入”狀態(tài)或者稱作“無意識輸入”狀 態(tài),一般不會對它設(shè)任何背景或置于某種框架內(nèi)去審視。假如,與觀看電影一樣將某一空間變化置于 某種前提之中,那么對時間的感知程度也就會強(qiáng)烈得多。 在日常生活中,人們對物體的運動感知取決于相對背景空問的靜止性,即局部空間是運動的,而 整體背景空間是靜止的。但在影視畫面中,局部空間與整體背景空問的相對運動方式是無一定式的。 既可以是局部空間運動,整體背景空間靜止,也可以整體背景空間是運動的,而局部空間是靜止的。 因此說,影視與舞臺所傳達(dá)的動與靜的概念是不相同的,與人們的日常生活體驗也不相同。
例如,一 架沿著大街進(jìn)行拍攝的攝影機(jī),它拍攝出來的情景給我們帶來的經(jīng)驗就與我們自己親身沿著大街走動 時的感受不相同。我們走在大街上,街兩旁的景物作為我們運動的大背景,而自身不斷的肌肉運動經(jīng) 驗也在時時提醒自己,運動者是我們自己。而從銀幕的畫面上,我們看到的街道不再作為整體視覺的 背景,而只是更大背景中①魯?shù)婪?middot;阿恩海姆:《藝術(shù)與視知覺》,四川人民出版社,2001年,第520 頁。”6 第六章動畫電影語言的創(chuàng)作元素的局部空間,更大的背景是整個影院所形成的封閉空間,這個空間被 觀眾設(shè)為相對靜I卜的部分。
在這種前提下,銀幕上的各種景象,即使在日常生活中不可能產(chǎn)生運動感 知的某些部分,比如街道背景、舞臺背景、天空背景等等,都可以很容易地成為運動物體,“它看上 去與影片中的人物一樣,很活躍地動來動去。這種運動就使它有了‘演員’的特征.使它擔(dān)任了其中 的一個‘角色’。整個生活,看上去也完全翻了個兒,人與物質(zhì)世界之間的力量優(yōu)勢,似乎發(fā)生了顛 倒。因為相比之下,物體似乎比人更活躍一些”①。工E是這種獨特的相對空間變化方式,使電影、電 視能夠給人們創(chuàng)造出與日常生活體驗不一樣的感覺——一種夢幻知覺。而這,也正是電影、電視的最 大魅力所在。
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