
榆林計算機動畫制作原理之虛幻性、變形性
2.虛幻性:再現(xiàn)世界的神奇 動畫片最大的魅力之一是能夠創(chuàng)造一個虛擬世界使受眾陶醉其中,而計算機動畫技術的加盟無疑 為這種魅力錦上添花,帶給了人們不可思議的視覺效果。 在實際創(chuàng)作中,計算機動畫所生成的是一個虛擬的世界。畫面中的物體并不需要真正去構建,人 物、物體、背景變化以及虛擬攝像機的運動也不會受到什么限制,動畫師可以隨心所欲地加以創(chuàng)造。 編織各種現(xiàn)實與非現(xiàn)實的世界情景。
其中,不僅能細膩逼真地描摹真實世界中茂密的森林、綠油油的 草地、深不見底的海洋世界,就連虛擬時空也變得真實而立體。
假如我們把二維圖像比作照相機拍出的照片,那么,計算機動畫技術所帶來的視覺效果更趨近于攝像機拍攝的影像,使得詮釋非現(xiàn)實的人物與場景成為可能,甚 至可以如同現(xiàn)實一般流暢自然。在《怪物公司》一片中,編導者的想象空間顯得更為廣闊,為觀眾繪 聲繪色地描寫了一個奇幻莫測的怪物世界。
3.變形性:渲染形象的夸張 眾所周知,變形性、夸張性是動畫藝術表現(xiàn)的突出特點。
在傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作中,一個顯著特點就是 賦予每個角色以個性,并以形狀變形來渲染某些夸張的效果,例如《貓和老鼠》中那極為流暢的動作 夸張與變形。 當計算機動畫技術被應用于動畫創(chuàng)作中,不僅為這種夸張變形效果增添了新的內容,也大大節(jié)約 了創(chuàng)作成本。
比如,我們人體具有大約200個以上的自由度和非常復雜的運動,由于肌肉是隨著人體的 運動而變形的,因此人體的運動形狀存在著極大的隨機性或者稱為不規(guī)則性。同時人的個性、表情等 又是千變萬化的,所有這些變化以及人體運動的無規(guī)則性單純采用傳統(tǒng)的動畫表現(xiàn)形式來再現(xiàn),難度 很高而且成本昂貴。
而運用計算機技術,動畫師可以將一組采集到的表現(xiàn)人類骨骼運動和面部表情活 動的數(shù)據(jù)進行處理、儲存,建成各種模型,然后可以附在一些動物或者怪物的身軀上,使其具有人類 的運動特征和面部肌肉的活動表情,從而令動畫角色充滿人的生命感。
另外計算機技術也可以實現(xiàn)物 體、景物的形體轉變,即一幅圖像在1到2秒內逐步變化到另一幅完全不同的圖像,例如電影《黑客帝 國2一一重裝上陣》中電腦特工史密斯的復制與變形。 可以相信,隨著計算機動畫技術的不斷發(fā)展,動畫藝術將呈現(xiàn)給人類一個前所未有的奇光異彩的 宇宙風景。
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