
常州“藝術(shù)殺塔”再次創(chuàng)造傳統(tǒng)日本和諧制作動畫
XOGenaSYS:“藝術(shù)沙塔”再次創(chuàng)造傳統(tǒng)日本和諧 鳴叫 張貼:七月05, 2018 -由菲利普馬克 標簽:技巧和技巧客戶故事動畫趨勢新聞電視 在不到一代人的時間里,動漫已經(jīng)從日本特有的動畫風格發(fā)展成為日本主要的文化出口產(chǎn) 品——從電視連續(xù)劇到旅游景點,如計劃中的吉卜力工作室主題公園,創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟效益。由于 像《你的名字》(在Toon Boom Storyboard Pro中制作)這樣的電影在國際上獲得了成功,以及亞馬 遜Prime和Netflix等流媒體服務對原創(chuàng)內(nèi)容的需求,該行業(yè)在2016年創(chuàng)造了破紀錄的一年,收入超過 177億美元(2.01萬億元)。
僅Netflix就訂購了30個原創(chuàng)動漫項目,占2018。該媒體 在2016年占日本電視出口總額的77%,帶來了3.58億美元(約合393.5億美元)的收入,比上年增長了 36%。根據(jù)好萊塢記者的報道,隨著對動畫片的需求激增,日本電影制片廠正全力以赴,許多電影制片 廠直到2020年才開始預訂。 為了創(chuàng)造出高質(zhì)量的動畫,以滿足全球觀眾對效率制片廠 的需求,越來越多的日本制片人正在從傳統(tǒng)的紙筆動畫過渡到像Toon Boom Harmony這樣的“tra.”解 決方案。該軟件已經(jīng)是國際工業(yè)標準,允許自然手繪,并已適用于模擬獨特的日本管道和系統(tǒng)。 資料來源:D'ART Stujo。 其中的開關(guān)是“藝術(shù)沙塔”。這家總部位于東京的 工作室正在啟動XOGenaSYS的試點。XOGenaSYS是第二部在Toon Boom Harmony制作的動畫片,本周末將 在2018年動漫博覽會上亮相,無疑受到發(fā)行商、投資者和買家的積極關(guān)注。D'ART Stujo的第一個短在 軟件,娃娃,在今年早些時候收到好評。
《XOGenaSYS》是根據(jù)由NBA球員約翰尼·奧 布萊恩特(Johnny O'Bryant)與尼古拉斯·A·德雷珀·艾維(Nikolas A.Draper-Ivey)和作家特雷 ·麥金托什(Tre McIntosh)共同創(chuàng)立的一部漫畫系列改編的。故事發(fā)生在一個危險的,反烏托邦式 的未來,故事發(fā)生在大流士——一個年輕人被迫用他的藝術(shù)去交換他擅長的有名的暴力運動的競技場 。隨著非洲裔美國人的角色,XONGASASYS違背了日本動漫的傳統(tǒng)。 “人們對動漫有什 么概念,我們的目標之一就是打破這種模式。我們想講述不同的故事,人們可能不會考慮動畫。我們 真的相信動畫只是一種媒介,任何想法和故事都可以通過它來講述。 美國出生的艾瑟 姆,在2016創(chuàng)立了“藝術(shù)沙塔”,在17分鐘的XONGASASY飛行員中擔任導演和作家。他和凱撒希望這是 12集賽季的第一場比賽。飛行員花了5個月(將近80%是前期制作)與由D'Art Shtajio動畫導演亨利· 瑟洛帶領(lǐng)的30名動畫師和20名背景藝術(shù)家組成的團隊一起制作。 資料來源:D'ART Stujo。
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