
東莞《俠盜獵車手》游戲是動(dòng)畫文化研究方案制作
第一節(jié) 基于現(xiàn)實(shí)社會(huì)的身份偏差 在當(dāng)前現(xiàn)代主義及后現(xiàn)代主義的文化大背景下,以大工業(yè)生產(chǎn)和消費(fèi)主義為 特征的大眾文化日益泛濫,大眾文化傳播所宣揚(yáng)的物質(zhì)主義、享樂主義的價(jià)值觀、 人生觀,向人們昭示了一種關(guān)注現(xiàn)世、享受當(dāng)下的生活態(tài)度,這和精英文化理想引 導(dǎo)顯然是相悖的,這就更加要求我們的藝術(shù)家們要保持對當(dāng)前極度膨脹的商業(yè)運(yùn) 作和欲望系統(tǒng)的疏離,對自我的本真體驗(yàn)保持敏銳,同時(shí)去尋求運(yùn)用新的動(dòng)畫語 言和形式表達(dá)個(gè)人體驗(yàn)的途徑和可能性。①“人的欲望具有強(qiáng)大的驅(qū)策力。欲望 指向未來,它是伴隨著憧憬和想象而產(chǎn)生的,想象中欲望滿足的圖景吸引著人們。 欲望同時(shí)也產(chǎn)生匱乏,而匱乏則來自過去,只因已經(jīng)有了口渴,才會(huì)產(chǎn)生喝水的欲 望。這樣欲望既有從未來吸引人的力量,又有從過去推動(dòng)人的力量。匱乏從后面 推動(dòng)人,憧憬和想象則從前面吸引人,欲望因而具有強(qiáng)大的驅(qū)策力。”②在強(qiáng)大的消 費(fèi)驅(qū)動(dòng)力作用下,動(dòng)畫從另外一個(gè)角度滿足了人們的這種需求。 一、《圣安德列斯》:社會(huì)文化的鮮明游戲文本 《俠盜獵車手》這款游戲是動(dòng)畫文化研究中的個(gè)案。游戲蘊(yùn)含了豐厚的美國 文化和濃重的美國色彩,其中有一代背景設(shè)定在20世紀(jì)90年代早期,加州史上最 荒唐和扭曲的年代。 赤裸裸的金錢欲望和巨大的貧富懸殊讓這個(gè)地區(qū)充滿了動(dòng)蕩不安,種族歧視 也成了一條隨時(shí)可能燃著的導(dǎo)火索。當(dāng)時(shí)曾發(fā)生過15000個(gè)黑幫分子在街頭搏 命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執(zhí)法者,警察似乎是整個(gè)動(dòng)物園(加州)中的 馴獸師,生殺予奪,只手遮天,平民敢怒不敢言。終于,在4名白人警察毆打黑人 羅德尼·金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂,一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶掠亂作一團(tuán), 紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……
(一)真實(shí)社會(huì)背景的游戲化呈現(xiàn) 城市是游戲中無法忽略的敘事場景,也是虛擬世界博弈發(fā)生的地點(diǎn)。社會(huì)現(xiàn)實(shí)對于文化研究來說是一個(gè)不可或缺的對象,只是 在動(dòng)畫作品中,社會(huì)文化一直 處于一個(gè)邊緣的地位,或者大部分的動(dòng)畫作品忽略了作為現(xiàn)代文化一個(gè)重要載體 的“都市”在文化敘事中的地位。《俠盜獵車手》以美國社會(huì)生活為背景,并對美國 文化進(jìn)行了符號(hào)化的呈現(xiàn)。在游戲影像中多處出現(xiàn)紐約市的標(biāo)志性建筑,比如自 由女神像、布魯克林橋、科尼島的云霄飛車等,這些都是紐約市的著名景點(diǎn)。與此 同時(shí),畫面的旁白說:“生活很復(fù)雜。我殺過人,走私販賣過人口。也許在這里,情 況會(huì)有不同。”這些游戲場景和情節(jié)之所以能夠塑造出吸引人的英雄,是因?yàn)榕c惡 勢力戰(zhàn)斗,幫助弱者,拯救世界于危難之中,以暴制暴打倒壞人,呼喚和平——一這 是所有普通人都?jí)粝氲男袨椤T谄饺障萑胧б獾娜藗?,為消除?nèi)心的混亂,熱衷 于觀看這類樣式的電影和漫畫。觀眾在與正義的主人公達(dá)到同化的過程中,毫不 被良心苛責(zé)地釋放出籠罩內(nèi)心的攻擊沖動(dòng)和破壞沖動(dòng),或讓電影完全將其吸收。
最終,在興致昂揚(yáng)中獲得大團(tuán)圓結(jié)局和精神上的穩(wěn)定。這就是所謂“感情凈化效 果”①。游戲設(shè)置與潛在社會(huì)心理的契合,讓諸如《俠盜獵車手》此類游戲的玩家能 深切體會(huì)到社會(huì)現(xiàn)實(shí)的殘酷和肆無忌憚的宣泄帶來的快感。同時(shí)這些“真實(shí)”也 得益于主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)派出了很多工作人員進(jìn)行的大量實(shí)地調(diào)研取景,從游戲的背景呈 像中也可驗(yàn)證這一點(diǎn)。惟妙惟肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物, 如金門大橋、好萊塢等等,這些典型地標(biāo)都代表著美國獨(dú)特的城市主題文化。城 市的文化構(gòu)成了一個(gè)國家獨(dú)特的氣質(zhì)和內(nèi)涵,水上之都威尼斯、時(shí)裝之都巴黎、音 樂之都維也納、電影之都洛杉磯、博彩之都拉斯維加斯、繪畫與雕塑之都佛羅倫薩 以及建筑之都羅馬等等,每一個(gè)城市都有典型的文化色彩。 《俠盜獵車手:圣安德列斯》將游戲舞臺(tái)由前作佛羅里達(dá)州的邁阿密移至加利 福尼亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯(游戲中改稱Los Santos)、舊金山(游戲 中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(游戲中改稱Las Venturras),更具有典型性。 Los Santos的特點(diǎn)是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時(shí)而也會(huì)有暴雨;San Fierro是 被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和耀眼的燈光;鄉(xiāng)村當(dāng)然是一 個(gè)暖和自然的地方。
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