
牡丹江費德里克的職業(yè)生涯制作及將給亞得里亞海的動畫帶來什么?
亞得里亞地區(qū)和南歐希望用Toon Boom軟件制作動畫的工作室和藝術(shù)家可以通過 fvallarino@toonboom.com聯(lián)系Federico Vallarino。 好奇他做了什么?Toon Boom的 博客與Federico Vallarino坐下來聊了他到目前為止的職業(yè)生涯,Koouka,以及他將給亞得里亞海的 動畫帶來什么。 你好,費德里克!告訴我們一些關(guān)于你自己的事情。你一直喜歡動畫 嗎?
FV:你好。是的,我從小就喜歡動畫。我不記得我是什么時候愛上它的,但我知道 ,當(dāng)我9歲的時候,我就夢想著在工業(yè)上工作。 說到這個,你在這個行業(yè)做了多少年了 ? FV:我從2006開始就在動畫行業(yè)工作,所以現(xiàn)在已經(jīng)12年了。我開始了我的職業(yè)生涯 ,在有線電視系列之后,成為一個自由職業(yè)者做各種項目。2012,我創(chuàng)建了我的公司,Vallaround。 我最大的成就是用我的IP Koouka贏得了戛納的MIPHUNIL國際2013。
資料來源: Vallaround。 接受這種感覺是什么樣的?還有,今天庫努卡的地位如何? FV:完全出乎意料!當(dāng)時我的分銷商安娜·達利桑德羅打電話給我,說:“伙計,我已經(jīng)把庫卡提交 給MIPJun.International Pitch,你猜怎么著?我們已經(jīng)被選為入圍名單了!快去收拾行李,我們要 去戛納!"在令人心煩意亂的投球會議之后,面對著嚇人的陪審團,包括來自迪斯尼、CBeebies、 Canal+、Globosat和制片人Kenn Vislemann的專業(yè)人士,當(dāng)他們宣布Koouka獲勝時,我完全沒有準備 ! 這個獎在意大利給了我很多可信度,也告訴我任何事情都是可能的。在戛納之后, 我招募了幾位有才華的藝術(shù)家參與這個項目,開發(fā)和構(gòu)建這個概念,從那時起,我們就被選入了卡通 論壇。
目前,我們?nèi)栽谟懻撛擁椖康臐撛诼?lián)產(chǎn),并正在建立許可證和銷售的風(fēng)格指南。 我敢肯定,這也增加了你在意大利的信譽,你在動畫Italia的董事會。 FV:這是一種新 事物。我已經(jīng)是動畫Italia的成員三年了,但我最近才加入董事會。我的重點是發(fā)展更多的教育和職 業(yè)世界之間的互動。 退一步,你第一次接觸Toon Boom動畫軟件的時間和地點是什么時 候?FV:我在2006的第一次制作中發(fā)現(xiàn)了Toon Brand軟件,我們使用了Toon Brand Studio 3.5!
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牡丹江flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city235/