
你用什么flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)角色?
首先,我真的需要知道角色背后的故事,以及需要強(qiáng)加什么樣的存在。這會(huì)告訴我很多形狀、服裝和姿勢(shì)。其次,為了避免大量的挫折和壓力,我花時(shí)間組裝大量的參考資料。我浪費(fèi)了幾個(gè)小時(shí),沒(méi)有引用,很少發(fā)現(xiàn)自己對(duì)最終結(jié)果感到滿意。我通常用谷歌的奇跡來(lái)做我的研究,但是如果我能從生活中畫(huà)畫(huà)或拍照,那就更好了。
當(dāng)設(shè)計(jì)任何東西時(shí),重要的是從一個(gè)清晰的概念開(kāi)始。細(xì)節(jié)是在發(fā)展穩(wěn)固的基礎(chǔ)之后出現(xiàn)的。我喜歡設(shè)計(jì)具有強(qiáng)大、簡(jiǎn)化、圖形形狀的角色---用直線和曲線玩很多。我發(fā)現(xiàn),如果我開(kāi)始用太多的頭發(fā)或衣服褶皺來(lái)詳細(xì)描述一些東西,就會(huì)引起視覺(jué)上的干擾,甚至?xí)茐脑O(shè)計(jì)。我必須提醒自己,我是一個(gè)藝術(shù)家?。。?!我可以選擇什么包括什么,什么可以省掉,做出有意的設(shè)計(jì)決定。機(jī)器人復(fù)制可以吸取它的生命!當(dāng)我有時(shí)間的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)草圖一些完全不同的字符版本是有幫助的。這樣做讓我思考角色背后的故事,以及設(shè)計(jì)元素能幫助最有效地傳達(dá)它。每隔一段時(shí)間,我都會(huì)回到最初草圖的簡(jiǎn)單性,但更多的時(shí)候第三版和第四版更好。
最后,一個(gè)很有趣的設(shè)計(jì)技術(shù)是制作簡(jiǎn)單的黑白輪廓,然后再添加細(xì)節(jié)。關(guān)于角色設(shè)計(jì)的幾本很棒的書(shū)就是行動(dòng)!Ben Caldwell的漫畫(huà)與Tom Bancroft的個(gè)性塑造一個(gè)擁有我喜歡的角色設(shè)計(jì)訪談的在線資源是HTTP://FrimeDebug。我最喜歡的一些角色設(shè)計(jì)師是布雷特憨豆、金金、斯蒂芬·西爾弗、克里斯托夫·勞特雷特、桑德羅·克魯佐、凱文·基爾、亞當(dāng)·穆諾亞和克勞迪婭·雷亞。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:
馬鞍山flash動(dòng)畫(huà)制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city231/