
武威動畫課件制作之藝術(shù)創(chuàng)作團隊(前期制作)
二、藝術(shù)創(chuàng)作團隊 (一)制作前期
1.藝術(shù)監(jiān)制 藝術(shù)監(jiān)制的主要職責是:負責整體藝術(shù)效果的定位、監(jiān)督和實現(xiàn)。職位要求是:具備多 年的實踐工作經(jīng)驗。
2.導演 導演的主要職責是:負責作品藝術(shù)質(zhì)量,指揮藝術(shù)人員創(chuàng)作,監(jiān)督和控制制作質(zhì)量。重 點.工作是編寫故事、監(jiān)督藝術(shù)效果和風格、制作分鏡頭本和設計稿。職位要求是:口頭和文 字表達能力強,具有良好的心理承受能力、獨立判斷能力、藝術(shù)感受能力、細致的生活觀察能 力、形象思維能力
3.美術(shù)師 美術(shù)師的主要職責是:負責造型、風格、樣式、色彩等內(nèi)容的視覺表現(xiàn)。職位要求是:扎 實的造型能力,較高的綜合藝術(shù)素養(yǎng),能以故事腳本為基礎設糾1作品未來的整體藝術(shù)效果。
4.編劇 豐要職責是:故事梗概、人物介紹、分集提綱、劇本樣本等。包括人物性格、服飾、道具、背 景及細仃的描述,故事分場。職位要求是:經(jīng)過正規(guī)劇本創(chuàng)作專、Ip學習.熟練掌握劇本編寫 方法.思維敏捷、富于想象、感情豐寓.創(chuàng)作力和邏輯性強。
5.造型設計 主要職責是:依據(jù)劇本人物設計的文字說明、導演要求以及美術(shù)師沒計的圖畫提示.設 計各類角色和道具。職位要求是:扎實的美術(shù)造型功底,精通制作流程.熟悉動畫造型設汁 的行、Ik規(guī)貝0。
6.場景設計 主要職責是:給導演提供鏡頭調(diào)度、運動主體調(diào)度,視點、視矩、視角的選擇。畫面構(gòu)圖、 景物構(gòu)圖、景物透視關(guān)系、光影變化、空間想象依據(jù);為控制和約束整體美術(shù)風格、保證敘事 合理提供依據(jù)。職位要求是:繪制和沒計能力強;對故事有獨到的理解力和想象力,能完美 再現(xiàn)敞事發(fā)生環(huán)境。一些特殊項口.如偶動畫,還要了解場景搭建的具體知識.能提出場景 搭建結(jié)構(gòu)方案和設計施工圖等。
7.故事板 主要職責是:為未來作品提供預覽,幫助導演把握劇情節(jié)奏。職位要求是:扎實的視聽 語苦功底,鏡頭感強,較強繪畫能力,有表演天賦。想象力豐富,善于交流.樂于表現(xiàn)自己。
8.活動故事板 主要職責是:能按照前期設想的故事節(jié)奏整合并剪輯故事板,能發(fā)現(xiàn)故事敘事方式和節(jié) 奏等存在的問題并及時調(diào)整。職位要求是:讀懂動畫分鏡頭基本信息,熟練操作各種軟件。
9.分鏡頭設計 主要職責是:確定畫面內(nèi)容和文字提示.畫面內(nèi)容包括鏡頭調(diào)度、場景變化、段落結(jié)構(gòu)、 色調(diào)變化和光影效果等;文字提示包括時問設定、動作描述、對白、音效和鏡頭轉(zhuǎn)換方式等。 職位要求是:了解鏡頭語言.能用電影語言思考每個鏡頭,能在規(guī)定的鏡頭長度內(nèi)完成敘事 目標.能運用分鏡頭畫面講述故事、體現(xiàn)角色。通常在資深設計稿繪制人員中挑選。
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