前期通過對目標市場的分析,對現(xiàn)在與未來流行趨勢進行預測把握,進而發(fā)展成動畫故事的腳本,確定影片風格、概念與角色人物。中后期:由動畫的制作技術塑造動畫形象與表現(xiàn),以取得目標客戶群對此動畫內(nèi)容與人物角色的喜好與認同。市場營銷:借助智慧財產(chǎn)權相關法令的保護與管理,形成自屬知識產(chǎn)權,并以此為基礎開展的各種品牌營銷、品牌授權、衍生產(chǎn)品發(fā)展與通路經(jīng)營等經(jīng)濟活動的集合。
日本三利歐公司在1974年推出Hello Kitty凱蒂貓,時至今日凱蒂貓已經(jīng)36歲了,可這只粉紅色乖巧可愛的貓咪仍然深受眾多女性消費者的喜愛(見圖7—1)。1950年史努比首次在漫畫中亮相,當今的中國消費者雖然鮮有在動畫節(jié)目中看到這只可愛的小狗,可它的形象還是在許多兒童文具、衣物上被我們所熟知、喜愛。這些成功的動畫品牌之所以能夠長盛不衰,有其經(jīng)營的秘訣,即動漫產(chǎn)品的品牌經(jīng)營策略:故事第一,形象突出,聚焦主角,長效經(jīng)營。
此外,判斷一個動畫品牌的資產(chǎn)價值,有其特定的衡量標準。動畫產(chǎn)業(yè)的品牌價值評價標準有四個方面,即:品牌認同度,這是測評標準中最重要的一點,是衡量一個動畫品牌是否有長期生命周期,是否值得長期投資的基準;知名度,這是評定品牌是否被消費者所熟知,通過如社會公關、服務,做好產(chǎn)品開發(fā)、客戶服務、社會公益等多種渠道使該品牌深入人心的程度;關聯(lián)度,是指與目標市場、目標消費群體的關聯(lián):差異度,列出市場現(xiàn)有競爭對手并進行分析,找出差異(見圖7-2)。
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