
昌吉動畫角色設(shè)計制作大概多少錢?
4。VR正在法國航空公司起飛。
雖然飛行的某些現(xiàn)實永遠不會改變(參見: 食物、小座位、哭泣的嬰兒),但飛行中的娛樂活動可能很快達到新的高度。乘客現(xiàn)在可以觀看他們 喜愛的2D和3D電影的虛擬現(xiàn)實(VR)的法國航空商務(wù)艙旅行耳機。Designed by SkyLights (a startup the airline recently bought a stake in), the systems will act as a personal theatre fully equipped with noise-cancelling headphones. 8月1日,空客A340航班在巴黎和圣馬 丁之間進行試飛。 鼻子進入全法國法蘭西VR故事“康涅狄格旅行者”。
5。AI現(xiàn)在正 在制作動畫角色。
研究人員已經(jīng)宣布了GAN(Generative Adversarial Network),一 個使用人工智能(AI)來獨立創(chuàng)建動畫角色的程序,或者基于眼睛和頭發(fā)顏色、其他物理特征和時尚 造型等標準。雖然AI將在Actudio動畫制作公司生產(chǎn)前一段時間,但它正越來越成為可能。 跟上AI和動畫上的“極客”。
6。藝術(shù)導演協(xié)會增加動畫特征獎。
藝術(shù)總監(jiān)協(xié)會的優(yōu)秀產(chǎn)品設(shè)計獎增加了動畫特征類別。這個新的獎項與1月27日的主題“動畫中的產(chǎn)品 設(shè)計:慶祝100年的想象”相輔相成。動畫特征,手繪或制作與CGI,粘土動畫和木偶,或運動捕捉風 格可能合格。提交文件將于10月5日至11月9日在網(wǎng)上開放。 發(fā)現(xiàn)更多的藝術(shù)導演協(xié)會 獎“品種”。
7。更多的Toon Boom動畫來到印度。
我們自豪地宣布漢 斯范德Sulues已經(jīng)加入了Toon Boom團隊作為我們的印度銷售代理商。他擁有超過三十年的娛樂行業(yè)經(jīng) 驗,包括幫助北美和印度建立演播室。漢斯將與電影制片廠、學校和地方政府合作,為國家新興的2D 動畫市場和迅速增長的全球需求架起橋梁。 了解更多關(guān)于漢斯的職業(yè)生涯,以及他將 在印度的香椿博客上做什么。
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昌吉flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city187/