
瀘州動畫課件制作之BrackenSack視頻游戲
帶上它,Bitey!看看亞當菲利普斯的 BrassNACK視頻游戲 鳴叫 張貼在2018年5月14日:由菲利普馬克 標簽:客戶故事動畫新聞游戲?qū)τ谌魏卧谇ъ曛贿€在線或活著的人來說,數(shù)字視頻和游戲 中心New..com就是夢想和溪流的發(fā)源地。在平臺上最突出的標題是亞當菲利普斯的布蘭肯伍德及其反 英雄Bitey。
在2009年最流行的時候,這些視頻在New..com上的瀏覽量超過1400萬,在YouTube上的播 放量也超過了100萬。 菲利普斯繼續(xù)將佳能的故事改編成視頻游戲,BrackenSack。它 是基于主人公的薩蒂爾,超級快速的物種,達什金民間,誰享受的技能和敏捷的競賽。根據(jù)傳說,它 們會玩一個用頭和四肢制成的皮球,使皮球的彈跳更加難以捉摸,就像一種普通的草原生物,叫做“ 胖袋”,因此得名“BrackenSack”。
不管是千年的懷舊、智能手機還是像蒸汽這樣的 平臺的普及,BrackenSack都加入了Cuphead和Sundered(和諧制作)等2D動畫視頻游戲的現(xiàn)代復興行 列。對于獨立的2D-3D動作多人游戲,菲利普斯與工程師柯克·塞克斯頓合作,使用虛幻引擎4和香椿 繁榮和諧,在12個月內(nèi)將其從前期制作帶到可播放。 側(cè)滾動游戲現(xiàn)在可以在Windows上 獲得,每三周免費升級;預(yù)計在2018年中期發(fā)布蒸汽。菲利普斯寫了一本關(guān)于Toon Boom動畫的書,還 寫了鮑勃的漢堡之類的系列,自然而然地使用了Harmony來創(chuàng)作手繪的2D人物、生物、逐幀效果和精靈 法則。
Toon Boom和亞當·菲利普斯談到了他去BrackenSack的旅程,在游戲中創(chuàng)造與 系列中的不同以及玩家接下來可以期待什么。 祝賀你創(chuàng)辦了自己的游戲公司, Brackenwood Games!BrackenSack是你第一次進入可玩世界嗎? AP:這實際上是我做一 個正確游戲的第三次嘗試。我和游戲行業(yè)的工程師Kirk Sexton合作過。我們在虛幻引擎4中組裝我們 的3D世界,我在動畫中協(xié)調(diào)我的2D角色。在過去的18個月中,我還學會了所有的3D工具,需要模型, 紋理和光的世界布蘭肯伍德。
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