永州制作flash動畫處理聲音的設計工作室
據研究證明,人的大腦獲取信息主要是依靠視覺和聽覺,其中80%的信息來源于視覺,聽覺占10%。電影剛剛出現(xiàn)的時候,還是以默片的形式,即沒有聲音的影片播放,但那個時候人們想了許多方法使電影看上去能夠更有意思一些。比如,用一邊播放影片一邊演奏的方式來吸引觀眾。動畫不僅能夠通過視覺上的形象將人物角色的心聲傳達給觀眾,還能通過各種聲音帶動觀眾的喜怒哀樂,增強對于故事情節(jié)的感受,所以聲音設計在整個動畫制作過程中顯得尤為重要。
顧名思義聲音設計就是對聲音的制作,準確地講就是指在動畫制作中對整個動畫的音響部分作總體設計,以便使音響和其他藝術手段一起共同完成藝術形象塑造的工作。
聲音設計基本包括錄音和合成。動畫的錄音工作和常規(guī)電影基本相同,錄音包括錄對白、錄音效、錄音樂;合成包括聲音混錄和聲音合成兩個階段的工作內容。錄音前一定要準備錄音臺本,錄音臺本上面最好有單元分格,將對白、聲效與動作分開,配音演員可以清楚地看見自己的臺詞及對應的聲效與動作,配音藝術家還可以在臺本的空白處,標上各種提示符號來提示或輔助自己的表演。
課后思考題
1.什么是原畫?原畫與動畫的區(qū)別在哪里?請簡要說明創(chuàng)作原畫的一般流程。
2.動畫學習和研究的主要內容是什么?你能舉出~個動畫效果比較有特點的作品并加以分析其獨特之處嗎?
3.請參照本書中動畫造型設計的相關內容,設計一個動畫形象,并簡要說明設計意圖。 ’
4.請在第3題所設計的動畫形象的基礎上,設計一個動畫場景,簡要說明設計意圖。
5.景別的主要類型有哪些?請以其中一個景別的類型為例,舉出三個在動畫片中運用的例子。
6.試從人物造型設計、場景設計、分鏡的設計以及聲音設計等方面,分析動畫片《飛屋環(huán)游記》的藝術效果。
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