
如何讓動畫腳本成為你的聲音和效果指南
標簽:如何制作動畫技巧和技巧
在“如何為您的動畫創(chuàng)建音頻”這三部分系列文章的最后一部分中,我們將討論腳本如何在動畫完成之前很久就傳達需要哪些音頻元素。如果你錯過了第1部分和第2部分,請在這里找到它們:
在閱讀動畫腳本時,創(chuàng)建一個聲音映射,并添加您認為最適合項目的不同類型聲音的參考注釋。閉上眼睛問自己:在這個精確的時刻,我期待聽到什么?現(xiàn)場是否應(yīng)該包括環(huán)境噪音,比如人們在繁忙的餐館里說話,或者盤子放在桌子上的聲音?粗略的聲音草圖可以像在腳本中添加額外的注釋一樣簡單。例如:
效果(FX):時鐘滴答聲
環(huán)境效應(yīng)(AMBFX):人群歡呼
音樂:振奮
效果可以真正幫助講述故事,取決于每一刻發(fā)生的事情。場景總是告訴你什么聲音應(yīng)該出現(xiàn)在什么時候。確保你的聲音效果包括與角色的動作和場景中的主導情緒相聯(lián)系的元素。
避免使用太多的圖層
當你通過分層聲音和效果來建立你的故事時,一次關(guān)注一個元素。避免添加太多的效果,因為你最終可能會弄亂聲音并遠離聽眾的體驗。額外的時間與每一個元素,因為它被引入,以確保您的音頻效果有空間,不要互相抵消。如果沒有正確的選擇,聲音效果會妨礙對話。
圖片和聲音應(yīng)該自然共存而不競爭。如果一個場景的重要性依賴于視覺方面,那么避免添加太多的聲音效果,因為它們可能比增強更讓人分心。
當對話是主要焦點時,考慮使用低音樂頻率。例如,如果一個場景涉及打碎玻璃的聲音和一個女人的尖叫聲,打碎玻璃的聲音將使得女性的聲音更難聽見,因為元素的音高在相同的頻率范圍內(nèi)。
不要模糊對話
在對話中,重要的是確保聲音被清楚地理解。環(huán)境效應(yīng),如暴風雨的聲音,會使演講更加戲劇化,但如果對話被掩埋在混音之下,使單詞更加難以理解,則可能會分散注意力。場景可以通過添加您希望聽到的聲音來變得栩栩如生,同時保持所有音頻元素的平衡,以使它們與對話融為一體,而不會分散注意力。
添加與動作對齊的音樂
當主要情節(jié)發(fā)生時,音樂可以用來增加戲劇性的效果。當你瀏覽你的腳本時,記下重要的點,如“場景的開始”、“場景的結(jié)束”、“開始動作”和“結(jié)束動作”。這些點將給你機會建立基調(diào)或情緒與適當?shù)囊魳奋壍乐С中袆?,以及幫助?chuàng)造氣氛和懸念的場景。
在打斗或動作場景中,一種建立興奮感的有效技術(shù)包括增加音樂軌道的節(jié)奏和音量。再次,在你的腳本上記下你需要描繪的動作或情感。
主要音樂插入點可以包括:
記住音樂、音效和腳本是如何相互作用的。所有三個組成部分,當妥善處理,應(yīng)該融合在一起,并補充你的項目,而不是分散注意力。當懷疑時,少即是多。
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