安慶flash動(dòng)畫制作就成為電視節(jié)目的一部分,迪斯尼早期的動(dòng)畫片《唐納的外甥古斯》(Donald’s CousinGus)作為電視上首播的動(dòng)畫片。很多戰(zhàn)后的短片(像Van Beuren’s Aesop’sFables)也被電視臺(tái)購(gòu)買,作為兒童電視節(jié)目的片源。后來華納兄弟和Fleischen公司的作品也紛紛被電視臺(tái)購(gòu)買,此舉引發(fā)了迪斯尼開創(chuàng)動(dòng)畫的電視欄目制作與播出系統(tǒng)。
電視上播出動(dòng)畫的影響力使得一些制片人把注意力投向這個(gè)小屏幕。約翰和芭芭拉(Hanna&Barbera’s)兩人組建的公司后來一度在電視動(dòng)畫這一領(lǐng)域穩(wěn)坐頭把交椅并維持了很久。他們從1957年開始(離開MGM之后)不斷推出動(dòng)畫系列片:家喻戶曉的《貓和老鼠》系列動(dòng)畫片(見圖2—37),《若夫狗和瑞迪貓的秀》(TheRuff and Reddy Show 1957);Huckleberry Hound(1958);翰伽熊》(Yogi Bear):還有60年代制作的著名電視動(dòng)畫系列片《摩登原始人》(The Flintstones) (見圖2—38):The detsons:Scooby—Doo(1969);The Smurfs(1970).m}。到了80年代約翰和芭芭拉的公司規(guī)模空前;比大,擁有800名固定員工,儲(chǔ)備了250個(gè)兒童系列片,經(jīng)營(yíng)了4500份合同,在美國(guó)乃至世界電視動(dòng)畫生產(chǎn)領(lǐng)域保持了ZO多年的領(lǐng)導(dǎo)地位。
日本電視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)始于手冢治蟲于20世紀(jì)60年代初期成立的蟲制動(dòng)畫公司。1963年,該公司的第一套動(dòng)畫微臂阿童木》在日本富士電視臺(tái)播映,隨即成為日本第一套最受歡迎的動(dòng)畫(見圖2-39)。70年代初日本科幻體裁電視動(dòng)畫片興起,早期的作品包括1972年的《三一萬能俠》,1972年的《神勇飛鷹俠》、1974年的《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》和1979年的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》(見圖2-40)。特別是最后一部“高達(dá)系列”,時(shí)至今日仍在繼續(xù)創(chuàng)作、播出,高達(dá)的玩具和其他衍生產(chǎn)品至今還在源源不斷地生產(chǎn),是許多高達(dá)發(fā)燒友的珍藏。近代日本的電視動(dòng)畫更是其支柱型產(chǎn)業(yè),每年大量動(dòng)畫片源源不斷地輸出到世界的各個(gè)國(guó)家,成為能夠與美國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)相抗衡的力量。
電視動(dòng)畫片的出現(xiàn)是因?yàn)殡娨暶襟w的誕生,它的功能更加接近大眾文化傳播。電視動(dòng)畫是最早接受并且使用電腦技術(shù),即20世紀(jì)80年代中期就有人嘗試將畫好的紙面動(dòng)畫通過掃描儀存放在電腦里進(jìn)行上色,省卻了賽璐珞片上描繪的昂貴造價(jià)和人工勞務(wù)。電視動(dòng)畫在解放繁重勞動(dòng)方面作出了大膽的嘗試,例如一個(gè)畫面多格拍攝法(3格、4格、定格)。從此,電視動(dòng)畫片開始成為人們娛樂消費(fèi)的重要組成部分。
思考與練習(xí):
1.分析動(dòng)畫發(fā)展歷史上技術(shù)革新和藝術(shù)創(chuàng)新的重要人物以及他們的作品意義。
2.嘗試分解經(jīng)典動(dòng)畫影片中的一個(gè)運(yùn)動(dòng)過程。
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安慶flash動(dòng)畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city117/