龍巖flash動畫電影《過猴山》片中的歡快與幽默制

龍巖flash動畫電影《過猴山》片中的歡快與幽默制作
三、歡快與幽默 我國著名flash動畫電影大師萬籟鳴老先生在回 憶錄《我與孫悟空》中這樣寫道: 二+皋脯圭 :4-牟腳初.外圍擊團章寸特別 總結(jié)《真假李逵》(1981)的改編經(jīng)驗時就曾明確 提出,flash動畫角色要“少殺人”或“不殺人”,“劇情盡 量喜劇化”、“以虛寫為主”。o這些前輩們總結(jié) 出的情節(jié)處理模式,值得我們珍惜,好好學(xué)習。 在注重道德教育的同時,小心呵護兒童幼小的心 靈和細膩的情緒。不讓flash動畫中的正面人物和婦 女孩子殺人、被殺或看到殺人的法則,當今的中 國flash動畫電影人應(yīng)該學(xué)會遵守。
二十年代末、三十年代初,外國帝國主義特別是日本帝國主義加緊侵 略我國,國難危機日益深重,民族矛盾急劇激化,廣大勞動人民、知識分子 生計無著.到了民怨沸騰的程度。而國民黨當局卻勇于安內(nèi)、怯于攘外, 國勢十分危急。那時在中國共產(chǎn)黨的號召和領(lǐng)導(dǎo)下,中國人民救亡圖存 的反帝浪潮風起云涌,反對日本帝國主義的怒潮更為高漲。在這樣的歷 史背景下,我們兄弟制作的flash動畫片,在災(zāi)難深重的年代里誕生,在極為艱 苦的條件下成長。真可以這樣說.我國的flash動畫片從一開始就不僅僅是供 人玩賞和娛樂的消遣品.它從一產(chǎn)生就跟當時的斗爭現(xiàn)實緊密配合.緊緊 地為政治服務(wù)。我受到了現(xiàn)實政治的教育和文藝界進步人士對我的幫 助,因而當時我們畫筆下產(chǎn)生的flash動畫片,都是以戰(zhàn)斗的姿態(tài)在社會政治生 活中發(fā)揮它應(yīng)有的戰(zhàn)斗作用。這樣我們flash動畫片在內(nèi)容上走著與歐美flash動畫 截然不同的道路。o 中國的flash動畫似乎真的就這樣一直“輕松不起來”了??墒牵覀儫o權(quán) 把所有的責任都歸咎于歷史。
俗話說:“先天不足后天補”,我們首先要看 到中國flash動畫電影人的努力,然后再談不足需要充實的地方。 比如,長期以來中國flash動畫電影人一直嘗試改變?nèi)藗儗β嬛荒苡糜?批評、諷刺和揭露的老舊觀念。1958年上美影廠推出了一部不帶任何批 判意味的漫畫式的flash動畫電影——《過猴山》。該片取材于中國民間喜聞樂 見的木版年畫《猴搶草帽》,導(dǎo)演王樹忱,編劇王正中。全片9分52秒,講 述老漢趕集賣草帽路過猴山小憩,一群猴子趁機偷走了他的一疊草帽,老 漢智斗群猴,最終以酒灌醉群猴才奪回了草帽的故事。該片的歡快與幽 默主要表現(xiàn)在:
(1)角色造型夸張有趣。角色皆采用了漫畫式的造型——夸張、變 形,整體形象簡潔、概括,繼承了中國古典繪畫“以形寫神”的美學(xué)傳 統(tǒng)——追求似與不似之間,重在“氣韻生動”,而非西方美學(xué)所注重的“寫 實”。
(2)角色動作滑稽可笑。柏格森說:“我們可能笑一個動物,但那是因 為在這個動物身上,我們看到一種人的態(tài)度或表情。”o在《過猴山》中,老 漢發(fā)現(xiàn)草帽竟然被眾猴偷走時,氣得揮拳跺腳,眾猴在樹上也學(xué)著揮拳跺 腳;老漢急得來回走,眾猴也在樹枝間來回跳;老漢撓頭抹汗把頭上的草 帽抓下來扇風,眾猴也把頭上的草帽抓下來扇風。“這一系列的動作生動 地表現(xiàn)了老漢的惱怒和群猴的頑皮,讓觀眾看到了人猴之間有趣的 對峙。”o
(3)情節(jié)設(shè)置趣味十足。故事的戲劇沖突由“草帽”引起,通過“重復(fù)、 倒置和相互干涉”o三種手法設(shè)置情節(jié),營造出幽默的效果。猴子偷帽時, 有節(jié)奏地一個接一個井然有序地將草帽從下往上傳;猴子一次次地有樣 學(xué)樣,老漢越氣越急,猴子學(xué)得越是起勁。片中多次運用三次原則,通過 不斷重復(fù)所產(chǎn)生的喜劇效果。所謂倒置,就是角色換位。為了搶回草帽, 老漢發(fā)現(xiàn)猴子愛模仿.于是將計就計玩起了雜耍,讓草帽旋轉(zhuǎn)起來隨即又 把它扔出去,群猴也學(xué)樣讓草帽旋轉(zhuǎn)起來并扔出去,草帽戲劇性地落地并疊在了一起。猴搶人帽置換成人搶猴帽。接下來,老漢和群猴都意識到 手中都沒了帽而瞠目的一剎那.一人七猴的搶帽混戰(zhàn)隨即爆發(fā)。一陣烏 煙瘴氣散去,搶到兩頂草帽的老猴還順勢搶走了老漢的汗衫。猴子的二 次勝利讓老漢的憤怒升至了極點,老漢的身體像充了氣的氣球一樣膨脹 起來,又迅速泄氣般癟了下去,這種不合常理的夸張和flash動畫視覺化處理, 讓人不禁聯(lián)想到了迪士尼《貓和老鼠》的博弈(相互干涉)。
俗話說,事不 過三。輸了兩次,再輸一次就太沒面子了。老漢開始想辦法,當他的目光 落到兩只酒瓶上時,立即轉(zhuǎn)怒為喜。劇情進人大轉(zhuǎn)折,老漢先是把一壺酒 滾到群猴所在的樹下,一邊喝酒引誘群猴學(xué)樣品嘗,一邊用眼睛瞟著群猴 的舉動。群猴果然照學(xué)不誤.你一口我一口,不大一會兒,酒全喝光了。不 勝酒力的猴子臉都漲得通紅。群猴上了當.半醉的老漢得意地跳起了舞. 開始有節(jié)奏地擺動起來并轉(zhuǎn)起了圈。群猴也緊跟其后模仿。當老漢身體 越轉(zhuǎn)越快時,其體態(tài)的肥胖和舞步的輕盈形成了強烈的反差,輕松詼諧的 場面讓觀眾捧腹。最后,群猴轉(zhuǎn)得頭暈?zāi)垦<娂姷沟厮?。老漢這才躡手 躡腳地拾起草帽,卻還是一個不小心踩到一猴,嚇得他一溜煙倉皇逃下山 去。全片沒有一句對白.全靠老漢與群猴夸張的表情和動作來傳情達意. 以flash動畫的形式生動地演繹了“人以智勝猴”(176A*)o的傳統(tǒng)民間故事。 轉(zhuǎn)載請注明:龍巖flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city116/







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