
動畫設計中音頻的終極操作指南
鳴叫
動畫音頻的終極指南
發(fā)布:2015年6月15日-由Shelley Jacobson
標簽:如何制作動畫技巧和技巧
聲音效果、聲音和音樂可以給你的動畫添加情感和情感。在這個由三部分組成的系列文章的第一部分中,我們將討論動畫音頻的常見元素,這些元素在計劃聲音時按重要性的順序列出。語音可以幫助你講述你的故事
口語是吸引你的聽眾,幫助他們理解你的故事,使他們對你的角色產(chǎn)生共鳴的有力工具。人物可以帶著高亢的嗓音生活。
動畫中的聲樂元素可以包括:
敘事對話
人物對話
聲樂效果(喘氣、呻吟、尖叫)
當表演和錄制你的畫外音時,保持角色風格,將你的語音停頓和曲調(diào)與人物相匹配是很重要的。如果動畫已經(jīng)完成,很難實現(xiàn)與角色匹配的聲音。
記錄質(zhì)量是至關(guān)重要的。在第二部分中,我們將提供關(guān)于如何在預算中記錄高質(zhì)量語音的提示。
動畫音效幫助營造興奮
當觀看動畫時,你的大腦會期待聽到你的眼睛在看什么。動畫音響效果應該有助于電影“流動”和營造興奮。例如,當一個角色咂咂嘴唇時,添加一個響亮的聲音會強調(diào)你動畫中的那一刻。如果一個角色跳了,你可以通過插入角色在地上的聲音來增加興趣。
用硬效應增加現(xiàn)實主義
硬效果給你的動畫情節(jié)增添了真實感,并且應該始終與屏幕上的動畫同步。
一些例子可以包括:
汽車碰撞
槍擊
尖叫輪胎
面摑
記錄硬效果可能是具有挑戰(zhàn)性的,這就是為什么大多數(shù)人使用許可效果或免版稅的動畫聲音效果,可以在互聯(lián)網(wǎng)上找到。
立體聲音頻文件被正確地添加到一個場景的空間現(xiàn)實主義。如果蘭博基尼從左側(cè)打滑,轉(zhuǎn)向右側(cè),輪胎的尖叫聲應該跟隨汽車的方向。淘金技術(shù)有助于吸引觀眾。
環(huán)境和背景效應
環(huán)境軌跡幫助通過設置和匹配位置來設置情緒。
動畫應該匹配現(xiàn)實場景中的聲音,例如瀑布或快速奔跑的小溪。但是,你不需要將這些環(huán)境聲音與動畫中的動作相匹配來建立情緒。例如,如果一個場景涉及繁忙的機場,那么背景中的人群噪音和終端通知將確定場景的位置。
音樂創(chuàng)造情感
音樂可以放大你的動畫中的情感,建立懸念,并在適當選擇時增加預兆。在威脅電影《Jaws》中,一部以John Williams為主角的二音符主題給影片增添了一種深層的恐怖。
錄制動畫聲音效果的首選順序
本文中的聲音元素遵循一個優(yōu)選的順序:語音轉(zhuǎn)換、聲音效果、硬效果、環(huán)境效果和音樂。如果計劃得當,效果可以增強動畫的沖擊力和情感,并刺激你敘述中的真實感和運動。不要把注意力只放在視覺元素上。
在本系列的第二部分中,我們將重點討論“如何在預算上錄制高質(zhì)量的聲音”。
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