
偏移眨眼,但是雙眼實際的閉合還是發(fā)生在同一幀,這樣就既有生動的偏
移又不會讓眼皮看起來卡通化?;旧鲜沁@樣的——
第10幀:兩眼都是睜開的.
第11幀:左眼開始閉合,
第12幀:右眼開始閉合。
第13幀:兩眼都完全閉合了。
第14幀:左眼完全睜開
第15幀:右H艮完全睜開:
我相信你一定跟著它做了一遍這種皮克斯公司慣用的眨眼方式,動j圃j師一
定會覺得這很普通,但是外人一看就笑噴了,而動imi師們每天真就如此“肢解”
著動作。
眨眼是一種完全無意識的生理反應.我們眨眼是因為需要讓眼睛變得濕
潤。眨眼的頻率大部分取決于眼睛變得十燥的速度,而這一點取決于很多因
素,比如空氣濕度、風速、個人心理狀況等..眨眼時刻的選擇是下意識的,但是
真的有很多人瘋狂尋找、總結(jié)、發(fā)布這種事情的“規(guī)律”。
當然眨眼有時也有規(guī)律可循,例如可以作為扭頭的剪輯點。因為人在轉(zhuǎn)頭
時會下意識地閉眼.扭過頭后會再睜眼。閉眼是大腦傳達給眼睛避免眩暈感的
信號,這個“天然剪輯點”很多剪輯師都知道。再例如,眨眼的頻率與情緒有關專注一件事時眨眼頻率會少些,反之則多些。但是這些規(guī)律只是生理反應而
已,如果想將其轉(zhuǎn)換為動畫,則需要考慮很多先決條件(劇情、性格、感情等),否
則便是生搬硬套、牽強附會。
我經(jīng)常想,動畫師理想中的完美世界應該是由“慢動作人類”組成的,每一
個動作都是主動分解并自我審視后才去做的.因此也就有了《功夫熊貓》番外篇
里螳螂高手的秘密——他之所以是高手,是因為自己動作太快,在他眼中所有
人都是慢動作,因此很容易擊倒別人。這只螳螂一定是動畫師多年“肢解動作”
生活的集中體現(xiàn)。
說實話,當我第一次看完《動畫師生存手冊》(The Animator飛Survival Kit
Animated)這套經(jīng)典原、動畫教學片后,感覺整個世界觀都崩潰了,看什么動作都
覺得如此陌生與哿隆,那真是“連說都不會話”了。
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