
大連MG動畫制作鏡頭運動方式有哪些?
2.鏡頭運動方式 鏡頭運動方式主要包括推、拉、搖、移、跟等五種基本形式,以及橫移、升、降、旋轉(zhuǎn)等與其他 運動方式的組合或變化。
攝像機的推鏡頭,旨在逐漸接近被攝主體,即由遠(yuǎn)而近。隨著視野的集中而使主體部分被放大, 細(xì)節(jié)越來越清晰和突出。
推鏡頭的使用可以引導(dǎo)觀眾的注意力,強化影片的視覺沖擊效果。
攝像機的拉鏡頭則是將被攝主體在畫面中的所占比例縮小,即由近拉遠(yuǎn),擴大周圍環(huán)境視野,從 局部景象逐漸擴大到整體。搖的鏡頭運動通常是指,攝像機位置不動,機身上下或左右搖動。這種鏡頭的運動方式可以改變 拍攝視角和拍攝對象,同時隨著搖拍速度的加快和放慢,可以獲得各種不同的藝術(shù)效果,使得動作富 有連續(xù)感、生命力和動作性。
移的鏡頭運動是特指攝像機在拍攝時所進行的上下、左右移動。置攝像機于運載工具上,在移動 過程中攝取連接而變換的鏡頭,擴展畫面的空問容量,形成環(huán)視、瀏覽等視覺效果。 跟鏡頭的拍攝方法,是指攝像機與運動著的被攝主體保持基本相同距離的同方向運動。
這種方法 的運用可連續(xù)而詳盡地表現(xiàn)被攝主體在運動狀態(tài)下的行為和變化,既能突出運動中的主體,又能交代 被攝體運動的方向、速度、狀態(tài)以及和周圍環(huán)境的關(guān)系與變化①。
與景別的設(shè)計相同,在動畫創(chuàng)作中所有的鏡頭運動感覺均是由創(chuàng)作者繪畫時對實拍影片鏡頭的模 擬而產(chǎn)生的視覺效果。
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