曲靖flash動(dòng)畫(huà)制作技巧之構(gòu)圖的立體空間關(guān)系
在二維空間中表現(xiàn)縱深的空問(wèn)感,是借透視原理、色彩的冷暖、畫(huà)面的明暗層次等來(lái)表現(xiàn)的,視覺(jué)上的空間形態(tài)會(huì)影響人的心理情緒。所以,在設(shè)計(jì)和調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)畫(huà)面中的空間層次關(guān)系、使之或空虛或豐盈時(shí),都應(yīng)根據(jù)其對(duì)視覺(jué)心理所產(chǎn)生影響的規(guī)律為基本原則。畫(huà)面的立體空問(wèn)關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成的,目的并不僅僅是滿足一般的視覺(jué)效果上的要求,更重要的是使人能在有限的畫(huà)面空問(wèn)中感受到更多、更豐富的意味。動(dòng)畫(huà)和普通繪畫(huà)不同之處在于,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面有著一種動(dòng)感,既能給人一種視覺(jué)享受,又能給人一種心理的享受,這就要?dú)w功于動(dòng)畫(huà)電影的鏡頭語(yǔ)言。
所謂動(dòng)畫(huà)電影的鏡頭語(yǔ)言,是由攝像機(jī)對(duì)準(zhǔn)某個(gè)事物的變化,在經(jīng)過(guò)彳i同的角度、不同的距離拍攝及鏡頭的調(diào)度,鏡頭的剪切過(guò)程,再在屏幕上展示各種效果,F(xiàn)h它們營(yíng)造出氣氛和各種變化,形成了一科·生動(dòng)和貼切的語(yǔ)言。
鏡頭的語(yǔ)言是在運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的,鏡頭的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)表現(xiàn)為推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭、移鏡頭、升降鏡頭、跟鏡頭等。這些鏡頭的變化引起了畫(huà)面構(gòu)圖的變化。推鏡頭:由鏡頭向目標(biāo)推進(jìn),目標(biāo)前移由遠(yuǎn)變近,由小變大。畫(huà)面范圍由大變小,由大體到局部,直到落幅。拉鏡頭:拉鏡頭與推鏡頭相反,鏡頭由目標(biāo)向后退,目標(biāo)由近變遠(yuǎn),由大變小。畫(huà)面范圍由小變大,由局部到全局。搖鏡頭:搖鏡頭是由一點(diǎn)向四周上下環(huán)顧,或由一點(diǎn)向左或右橫掃,搖鏡頭的敘述方式是全面介紹或群體的描述,還有散點(diǎn)式的講解。移鏡頭:移鏡頭是鏡頭向前或向后移動(dòng),和推拉不同的是沒(méi)有焦點(diǎn)目標(biāo),可以曲線前進(jìn)或后退,也可以左右移動(dòng)。移鏡頭的敘述方式是逐個(gè)介紹,移的速度快慢有略述和詳述之分。
升降鏡頭:升降鏡頭是鏡頭上下移動(dòng),使視點(diǎn)產(chǎn)乍高低變化,視。俯視視點(diǎn)比較高,畫(huà)面顯示出俯視和仰看得比較遠(yuǎn),適合表現(xiàn)大場(chǎng)面。仰視視點(diǎn)比較低,向上看,產(chǎn)生天點(diǎn),可作特殊場(chǎng)景或特殊形象塑造。
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