
宿遷動畫的工藝處理方式制作及設計腳本
圖2.2 動畫攝影臺 動畫的音畫合成主要包括配音、音響和錄音,這與影視制作基本相同,但在實際操作上,動畫也 有自己獨特的工藝處理方式。例如,影視的聲畫合成通常是在后期完成的,而動畫的聲音處理尤其是 對白、音樂錄制往往在動畫動作設計之前完成,這樣可以為動畫美術設計人員創(chuàng)作各種動作也包括人 物口型的繪制提供充分的參考依據(jù)。在實際操作中,編輯人員要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫 面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)動畫角色開始說話,以及說話持續(xù)多久時間等等。最后要把全部 音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考,這樣可以保證動畫 與聲音的配合更為流暢舒展和真實。當然,這樣的工藝技術操作是一個難度較大的工作環(huán)節(jié),目前國 外一些高端的動畫片較 劫武創(chuàng)作與創(chuàng)意多采用這樣的聲音錄制方式。
此外,編輯人員和導演還要選擇音響效果與動畫動作、畫面相配合。在所有音響效果選定并能很 好地與動畫動作同步之后,編輯和導演要一起對音樂進行復制,再把聲音、對白、音樂、音響都混合 到一個聲道上,最后記錄在膠片或錄像帶上。 總之,動畫制作尤其是大型動畫片的創(chuàng)作,是一項集體性很強的藝術創(chuàng)意活動。每個環(huán)節(jié)緊密相 關,來不得半點缺失,任何稍微的疏漏都可能導致整體創(chuàng)作失敗。因此,對于參與動畫創(chuàng)作的人員來 說,具備高度的團隊意識、團隊合作精神以及團隊責任感就顯得尤為重要了
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