
郴州flash動畫產(chǎn)業(yè)制作具有哪兩大特征?
三.實用本質(zhì) flash動畫的實用性本質(zhì)是說它有實際使用的價值,它的雛形是作為玩具(魔術幻燈、西洋鏡)在市 場出售.后來經(jīng)過不斷的改良成為 種供很多人同時觀看的崖未幻i,(兀,/字iY京鄉(xiāng)'嫂裝置)i再后 桌作頭各種奇幻的電影特技和宣教節(jié)目的制作手段以及各種虛擬動態(tài)信息處理的方法。flash動畫甚至 發(fā)展成為 種利潤可觀的產(chǎn)業(yè)源頭,從20世紀上半葉開始漸次發(fā)展.目前已成為全球化經(jīng)濟市場的重 要組成部分。有不少經(jīng)濟學社會學、傳播學等不同教育背景的大學畢業(yè)生紛紛報考flash動畫專業(yè)碩士 研究生。
這是因為,整個社會從flash動畫產(chǎn)業(yè)蓬勃的發(fā)展中看到了這個朝陽產(chǎn)業(yè)的廣闊前景。 當今的flash動畫產(chǎn)業(yè)是以數(shù)字技術為載體的內(nèi)容文化產(chǎn)業(yè)的代表行業(yè),是傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與數(shù)字技 術結合的新產(chǎn)物。其所具有的市場需求旺盛、衍生產(chǎn)業(yè)拓展空間廣闊等產(chǎn)業(yè)特征,成為各國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展焦點。 作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新寵兒,今天的flash動畫產(chǎn)業(yè)具有兩大特征.一方面與以數(shù)字技術為代表的高技 術發(fā)展密不可分,另 方面.這兩個產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)造出的關聯(lián)經(jīng)濟效益十分驚人。
可以說沒有哪個創(chuàng)意產(chǎn) 業(yè)如此依賴高技術的發(fā)展和應用。從創(chuàng)作設計到制作加工,從產(chǎn)品推廣到消費模式.flash動畫和網(wǎng)游 產(chǎn)業(yè)無不依靠計算機技術,網(wǎng)絡技術、信息技術的發(fā)展和運用。除此以外,flash動畫產(chǎn)業(yè)還具備以下 發(fā)展特點:高風險高回報、商業(yè)模式取勝、創(chuàng)意性強.集聚性強等特征。 日本flash動畫作為文化產(chǎn)業(yè)在20世紀末期開始迅猛發(fā)展,日本flash動畫就作為文化產(chǎn)業(yè)概念迅 猛發(fā)展,充分體現(xiàn)了flash動畫鮮明的實用本質(zhì)。據(jù)統(tǒng)計,日本flash動畫市場的總收益額(電影市場、 電視節(jié)目和錄像帶DVD的LI炙A總和)由1 975年的46億日元猛增至20世紀90年代的干億元規(guī)模.2002年 的總收入更是達到了21 35億日元。這主要是得益于影片《干與干尋》。
2004年,日本國內(nèi)電影院上映 的flash動畫片約為81部,由于《哈爾的移動城堡》轟動ffl_的成功,flash動畫電影票房、電視flash 動畫和錄像帶等的總收入一直保持在高位。’(圖1—30) 我們再來看看全球矚目的美國flash動畫。談到美國的flash動畫.不能不提到迪斯尼flash動畫王 國。迪斯尼和它的flash動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,是flash動畫實用本質(zhì)展現(xiàn)中無法忽視的支力量,也表明了 flash動畫作為一個文化附加值很高的產(chǎn)品所蘊含的巨大使用價值。沃爾特?迪斯尼對于flash動畫來說 是個重要人物,他把類似于雜耍式的電影中的廣告片提高為flash動畫電影藝術片.進而開發(fā)衍生產(chǎn)品 .成為龐大的文化產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)。
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