
《瘋狂牧場》中應用了那些二維和3D動畫技術?
該軟件功能強大,在建造模型方面提供了完
整的NURBS及Polygon制作模型工具、變形工具箱、編織曲面;上色方面以選擇式光
跡追蹤法模擬各種透鏡、燈光效果;提供理想的肌肉、皮膚和衣服動畫制作工具,
同時可生成自然景觀;Maya在給三維設計者提供優(yōu)秀的制作工具來表達非凡創(chuàng)意的
同時,還支持復雜的動態(tài)互動功能。相信看過《星際戰(zhàn)隊》的朋友會感受到Maya強
大的功能。
3D Studio:Autodesk不僅有享譽全球的Autocad,也產(chǎn)生了著名的三維動畫
制作工具3D Studio及換代產(chǎn)品3D Studio MAX。3D Studio在DOS時代就非常流行
,現(xiàn)在國內(nèi)仍有很多專業(yè)人員用它做建筑效果圖。隨著視窗操作系統(tǒng)的流行,
Autodesk公司推出了3D Studio MAX,由于它是在Windows NT下運行,且性能遠超
過3D Studio,因而迅速成為國內(nèi)的主流產(chǎn)品。·案例
《瘋狂牧場》中的場景與人物設計在CGI技術的大幅度提升后有了更
加廣闊的發(fā)揮。名為SOFTIMSGE XSI的系統(tǒng)成為生產(chǎn)這部影片的主力軍。
該系統(tǒng)主要用于各種活躍角色的生成,其獨特的無損角色生成工作流程及
能達到照片級真實感的制作工具,都給人們以深刻的印象。如影片中動物
毛發(fā)的效果,逼真之余更能凸顯動畫電影的獨特魅力。圖4—44選自《瘋狂牧場》
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