
許昌flash動畫制作的取材策略
三、東映flash動畫的取材策略 在上海放映一個月取得空前成功之后,《鐵扇公主》又在新加坡、印度 尼西亞等東南亞國家放映,好評如潮。翌年9月在日本上映(日語版片名 《西游記》),觀影人數(shù)眾多,“與那些在日本已經(jīng)得到很高評價的美國著名 flash動畫短片相比.這部影片采用了傳統(tǒng)的、具有亞洲風(fēng)格的水墨繪畫筆法, 其優(yōu)美的畫面和噱頭的運用也獨具匠心”o,驚得日本人“目瞪口呆”9。 后覺察到是團結(jié)抗日主題,才被日本軍部下令禁映。
因為在二戰(zhàn)期間.日 本實行不再進口美國flash動畫片政策,使得晚《白雪公主》出品四年的《鐵扇公 主》得以成為首部被日本引進的外國flash動畫長片(而且是在日本侵華戰(zhàn)爭期 問).這其中各方的百般滋味可想而知。關(guān)鍵是中國的這部flash動畫長片帶給日本flash動畫業(yè)的震動 。1950年迪士尼第一部flash動畫長片《白雪公主》的引進. 更是讓日本人眼界大開.進一步推進了日本制作flash動畫長片的進程。因掌 握的一手資料不足,估計東映flash動畫認真總結(jié)了中美flash動畫長片成功經(jīng)驗,取 材策略一是繼承“耳熟能詳”原則和民族特色原則;二是前文提及的東映 早期flash動畫長片定位為成人情感?。蝗强紤]到中國文化對東亞和東南亞 國家尤其是日本影響深遠;四是海外發(fā)行必須要有更廣泛的文化認同,故 事選擇以中國家喻戶曉的民問傳說《白蛇傳》為藍本是非常明智的。不僅 如此編導(dǎo)藪下泰司在改編時還有意識地融入了許多日本民族特色于其 中.終于制作出日本第一部彩色flash動畫長片《自蛇傳》。據(jù)《東映十年史》o介 紹,該作品當(dāng)時的收入達到9.5萬美元,可見是相當(dāng)成功的。
從取材策略上分析.我們可以看出.中日美三國首部flash動畫長片繼承與 發(fā)展的關(guān)系。值得關(guān)注的是,“1970年之前東映flash動畫制作的長篇flash動畫,主題 不是迪士尼電影所傾向的夢幻題材和簡單故事,而是以《白蛇傳》等戀愛劇 為代表的成人情感劇。這一事實也可以表明,東映flash動畫在制作長篇flash動畫作 品時,一直在摸索選擇怎樣的題材、以哪些觀眾為對象這些根本問題。這種 摸索,逐漸展現(xiàn)了東映flash動畫特有的.進而是日本flash動畫特有的模式”。o
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