
寶雞動畫表象的提取與梳理制作案例
另一方面,動畫表象的提取還與人們對其記憶的基本方式相關(guān)。誠如我們前面所述,表象足由感 知留下的形象,因此它與感知都具有直觀性的特征。而從生理機制角度說,表象是在人腦中由于刺激 的痕跡的再現(xiàn)(恢復(fù))而產(chǎn)生的,這種痕跡,在人們不斷反映外界事物的思維過程中不斷地進行分析綜 合,因而產(chǎn)生了概括的表象。這就是說,人們的表象記憶大多是以一種高度概括和抽象的狀態(tài)完成的 。
通常,表象的概括是人們利用聯(lián)想律(接近、相似、對比)對同一事物或同一類事物的表象不斷地 進行組合,使其更加豐富和廣闊,最終形成對這一類事物的概括性痕跡(表象)而被儲存起來的過程。 當(dāng)然,人們的聯(lián)想和組合方式與自身的文化背景、審美傾向、個性需求等等因素密切相關(guān)。例如,一 些心理學(xué)家做過這樣的實驗,要求被試者說出自己頭腦中對律師這個詞匯的記憶形象時,被試者當(dāng)即 回答,“我能看到的唯一東西,就是胳膊上挎著的公文包的形象”②。這說明,人們在記憶事物時, 常常不是忠實地復(fù)制它所有的細節(jié),而是非完整的,具有選擇性地提取事物中最具代表性的部分,甚 至只是對某一個細節(jié)印象深刻。
此外,人們對表象的提取和梳理還具有對其進行變調(diào)與再創(chuàng)造的特征,即整合相關(guān)表象的某種特 質(zhì),最終創(chuàng)造出一個新的形象。例如,動畫卡通造型的變調(diào)性、夸張性形象,虛擬現(xiàn)實與非虛擬現(xiàn)實 的編排等等,都是以各種表象元素為基礎(chǔ),融合動畫特有的表現(xiàn)意識而形成的新的動畫表象內(nèi)容。 1941年我國動畫先驅(qū)萬氏兄弟創(chuàng)作了中國第一部長片動畫《鐵扇公主》,由于當(dāng)時迪斯尼動畫剛剛進 人中國不久,因此迪斯尼動物造型的表象深深印在他們的腦海中,于是從這部動畫片的孫悟空造型上 ,我們不難發(fā)現(xiàn)這只中國“猴子”身上帶有明顯的迪斯尼米老鼠的造型風(fēng)格。直到1961年由萬籟鳴導(dǎo) 演的《大鬧滅宮》,孫悟空的造型設(shè)計才真正回歸中國本土特色,使得該形象更加符合我國受眾的審 美傾向,將“猴、神、人”三者特征①朱智賢、林崇德:《思維發(fā)展心珊學(xué)》,北京師范大學(xué)出版社 ,1991年,第308頁。②魯?shù)婪?middot;阿恩海姆:《視覺思維》,四川人民出版社,2001年,第137頁。
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