
漳州flash動(dòng)畫公司帶您認(rèn)識(shí)什么是動(dòng)畫?
要知道,世界上最難做的事情之一就是將某種事物或某種行為,用最精練的語(yǔ)言概括其本質(zhì)特征。對(duì)“動(dòng)畫”完整清晰的定義,需要隨著人們認(rèn)知能力的提高與“動(dòng)畫”的發(fā)展而不斷完善,這正是一代又一代動(dòng)畫學(xué)者長(zhǎng)期研究的領(lǐng)域——“動(dòng)畫本體研究”④。雖然“動(dòng)畫本體”聽(tīng)起來(lái)既晦澀又深?yuàn)W,但我們可以從“動(dòng)畫”的幾種不同名稱的含義來(lái)初步認(rèn)識(shí)“動(dòng)畫”的屬性而來(lái)。第二次世界大戰(zhàn)后,漳州flash動(dòng)畫中不再使用“動(dòng)畫”一詞,開(kāi)始用了二歹一歲j、統(tǒng)稱包含線描填色、偶動(dòng)畫等技巧制作的影片,這個(gè)日語(yǔ)詞匯是英文Animation的音譯。
卡通是英文cartoon的音譯,在20世紀(jì)初起源于美國(guó),是對(duì)于“
漳州flash動(dòng)畫制作”的最早叫法,偏重于漫畫、連環(huán)畫風(fēng)格的動(dòng)畫。這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)美國(guó)動(dòng)畫電影受到圖畫故事(當(dāng)時(shí)報(bào)刊上流行的連環(huán)畫,見(jiàn)圖卜3)的影響得到很大的發(fā)展,動(dòng)畫片借用了圖畫故事的風(fēng)格、題材和人物特點(diǎn)??梢?jiàn)“卡通電影”早期的意思就是用繪畫語(yǔ)言來(lái)講述故事的電影形式。那時(shí)的卡通電影,繪畫風(fēng)格比較簡(jiǎn)練輕松,并且往往充滿諷刺幽默的漫畫意味①。
美術(shù)片,這個(gè)詞興起于我國(guó)20世紀(jì)70—80年代。在1986年版的《電影藝術(shù)辭典》中,對(duì)美術(shù)片的解釋為:電影四大片種之一,是動(dòng)畫片②、木偶片、剪紙片、折紙片的總稱(見(jiàn)圖1-4、圖I-5)。它以繪畫或其他造型藝術(shù)形式作為人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,不追求故事片的逼真性特點(diǎn),而運(yùn)用夸張、神似、變形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人們的生活、理想和愿望。是一種高度假定性的藝術(shù)。美術(shù)電影一般采用逐格拍攝方法,把一系列分解為若干環(huán)節(jié)的動(dòng)作依次拍攝下來(lái),連續(xù)放映時(shí)便在銀幕上產(chǎn)生活動(dòng)的影像。
Animation(動(dòng)畫)這個(gè)單詞的本意是“賦予生命”,最早源自拉丁文anima,意為the breath of life,有“靈魂、呼吸”的意思。動(dòng)詞Animate即“賦予……以生命”、“使……活動(dòng)起來(lái)”。據(jù)考證,Animate在17世紀(jì)就出現(xiàn)在通行的字典中了,原意是泛指把一些無(wú)生命的(不活動(dòng)的)東西,經(jīng)過(guò)某種技術(shù)手段的處理(例如影片的制作和放映),變成有生命的(活動(dòng)的)東西。
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