
常德手機動畫制作作品表現(xiàn)的典型案例
2.個性化:適應(yīng)受眾的娛樂消費需求
手機受眾可以根據(jù)自己的愛好來選擇動畫內(nèi)容,并實施參與性互動觀賞,現(xiàn)在甚至出現(xiàn)了“拇指 一族”。這樣的受眾需求也就推動并導(dǎo)致了手機動畫內(nèi)容的多樣化和手機文本形式的多樣性。
目前我國民族廠商在手機動畫領(lǐng)域(無論技術(shù)還是內(nèi)容制作)實現(xiàn)了對傳統(tǒng)動畫的超越,一系列別 具特色的手機動畫產(chǎn)品正源源不斷地涌現(xiàn),
例如,1 000集系列手機電視動畫劇《倒霉鬼》.連續(xù)劇《 大鬧西游》以及《澀澀漫畫城》、《漫步古書林》等等。
2005年9月由深圳市數(shù)字魚通信信息技術(shù)有限公司推出的《大鬧西游》開創(chuàng)了中國手機動畫的先河 。
該劇是以《西游記》為藍本進行改編的一部無厘頭風(fēng)格的爆笑動畫,一共120集的長度,而每一集又 分為三鬧,讓喜歡無厘頭的觀眾們可以過足癮,笑足120集和360鬧。
數(shù)字魚在改編劇本時考慮到手機 用戶的使用習(xí)慣,以及長時間盯著手機屏幕容易產(chǎn)生視覺疲勞的特性,提取了《大鬧西游》原劇本最 爆笑的環(huán)節(jié)來制作每一集劇集,這樣呵以讓用戶能夠在極短的時間里獲得最大的愉悅滿足,不失為一 部適合現(xiàn)代年輕人口味的后現(xiàn)代主義經(jīng)典之作。圖9.7
手機動畫《大鬧西游》 圖9.8 手機動 畫《大鬧西游》 數(shù)字魚此次的首開先河,從更大意義上說,是手機增值內(nèi)容的一個新的突破,真正實現(xiàn)了將手機 與娛樂融為一體。
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