
岳陽(yáng)網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境系統(tǒng)MG動(dòng)畫(huà)制作介紹說(shuō)明
10.7 一些網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境系統(tǒng)
VEOS,其全稱(chēng)是virtual envlronmenli operating shell,虛擬環(huán)境操作解釋器。它是由華盛頓 大學(xué)開(kāi)發(fā)的世界上第一個(gè)用于開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境通用程序的集成軟件。VE()S操作系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)管理、 進(jìn)程管理和通信都是使用緊密集成計(jì)算模型,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)程序盡可能地隱藏細(xì)節(jié)信息。
1) dVS 它由英國(guó)Division公司開(kāi)發(fā),是如今最流行的商用虛擬環(huán)境開(kāi)發(fā)工具。該系統(tǒng)提供創(chuàng)建和交互CAD 產(chǎn)品虛擬原型的模塊化流水線。系統(tǒng)將環(huán)境分解為許多自治實(shí)體,并行處理這些實(shí)體。dVS適用于并行 架構(gòu),支持松耦合網(wǎng)絡(luò)、對(duì)稱(chēng)多處理器或單處理器系統(tǒng)。一個(gè)實(shí)體表示一個(gè)高層三維對(duì)象,將對(duì)象所 有的元素封裝在一起。
2) DIVE 分布式交互虛擬環(huán)境由瑞士計(jì)算機(jī)科學(xué)院開(kāi)發(fā)。DIVE系統(tǒng)是在異質(zhì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中構(gòu)建分布式虛擬現(xiàn) 實(shí)應(yīng)用的工具。DIVE利用P2P通信實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境共享。DIVE運(yùn)行時(shí),環(huán)境南許多相互通信的進(jìn)程組成, 進(jìn)程分布于LAN或WAN網(wǎng)絡(luò)中的各節(jié)點(diǎn)上。進(jìn)程可以是用戶或者自治應(yīng)用程序,它們并發(fā)共享數(shù)據(jù)庫(kù)。 數(shù)據(jù)庫(kù)中是一些虛擬環(huán)境圖形對(duì)象的抽象描述,、每個(gè)世界的進(jìn)程都在一個(gè)進(jìn)程組里。進(jìn)程組內(nèi)采用 多播協(xié)議。
3) NPSNET NPSNET由美國(guó)蒙特利海軍研究院的Zvda等發(fā)明。該交瓦式虛擬世界甚于而向?qū)ο蠛褪录姆椒ǎ?用于戰(zhàn)爭(zhēng)部署、戰(zhàn)斗模擬和訓(xùn)練。虛擬世界中的對(duì)象通過(guò)向同岡其他對(duì)象J-播一系列事件來(lái)完成交互 。
對(duì)象發(fā)布事件時(shí):并不關(guān)心其他對(duì)象是八會(huì)受到影響。只有收到其他對(duì)象的職責(zé)反饋時(shí)才知道該事 件是否是對(duì)方所關(guān)心的-為j’減小通信最、降低帶寬要求,對(duì)象u 虛擬現(xiàn)實(shí)* 167傳播其行為的改變信息。遠(yuǎn)程對(duì)象的位置是通過(guò)本次和上次狀態(tài)的更新量來(lái)推斷的。
NPSNET可以模擬空戰(zhàn)、陸戰(zhàn)、海戰(zhàn)(海面或海底)或是虛擬車(chē)輛和人物。標(biāo)準(zhǔn)的巡航用戶界面包 括一個(gè)飛行控制系統(tǒng)(節(jié)流閥和搖桿),一個(gè)SpaceBall和一套鍵盤(pán)。系統(tǒng)模型可以在陸地、海洋或是 天空中運(yùn)動(dòng)。
其他實(shí)體可以被其他工作站的用戶控制,他們可以是參與者、基于規(guī)則的自治實(shí)體或者 基于腳本行為的實(shí)體。VE中的對(duì)象不僅僅是用戶的車(chē)輛或身體,還可以是任何靜態(tài)或動(dòng)態(tài)物體,它們 都可以產(chǎn)生視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)效果。NPSNET的成功之處在于使用普通網(wǎng)絡(luò)和標(biāo)準(zhǔn)通信協(xié)議DIS,構(gòu)建出大范圍 的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境。
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