信息技術(shù)學(xué)院flash動畫畢業(yè)設(shè)計任務(wù)書
題目來源 £教師科研 £學(xué)院題庫 R自選 £其他
學(xué)生姓名 學(xué) 號 20144087122
專 業(yè) 計算機科學(xué)與技術(shù) 班 級 14計本班
指導(dǎo)教師 職 稱 教授
一、主要內(nèi)容:
在無憂無慮的大學(xué)里,一個對社會充滿好奇、對未來充滿憧憬的女大學(xué)生畢業(yè)了。
畢業(yè)后她如愿進(jìn)入了一家公司,可是剛進(jìn)入職場的她被大家嫌棄不懂打扮、不懂公關(guān),于是她下定決心改變自己,慢慢的她做事變得八面玲瓏,圓滑世故,三年后她成了公司高管。
一次機會,她回到曾經(jīng)那個讓她覺得無憂無慮的學(xué)校,她回想起以前單純美好的生活,她開始覺得現(xiàn)在的生活根本不是自己所想要的生活,現(xiàn)在的她違背了自己當(dāng)初的初心,所以,在回到公司后她毅然辭掉工作,回到家鄉(xiāng)的小鎮(zhèn)開了一家服裝店,不需要去想該怎樣做同事才會喜歡自己,客戶才會認(rèn)可自己;她可以根據(jù)自己的意愿生活,不用再取悅?cè)魏稳?,也可以在夕陽西下,在小山坡上看夕陽,那才是她最初想要的生活?/div>
二、主要技術(shù):
1、主體開發(fā)環(huán)境為Flash CS6,配合Photoshop CS6處理圖片。
三、主要參考資料:
[1]雷蕓蕓.網(wǎng)頁設(shè)計中Flash動畫的視覺應(yīng)用[J].新媒體研究,2016(3).
[2]新視角文化行.Flash CS6動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通[M].北京:人民郵電出版社,2013
[3]時代印象.中文版Photoshop CS6 平面設(shè)計實例教程.北京:人民郵電出版社
四、進(jìn)度安排:
1. 7月01日—7月10日 學(xué)習(xí)flash動畫制作,準(zhǔn)備設(shè)計課題,構(gòu)思,完成開題報告
2.7月11日—8月08日 搜集素材,整理素材和資料
3.9月01日—9月30日 完成分析與設(shè)計
4.10月01日—12月30日 動畫制作的具體實現(xiàn)
5.12月31日—次年3月10日 整體作品的完成和調(diào)試
6.3月10日—后面 完善作品,答辯
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南陽flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city72/