臺(tái)州flash動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)常用的幾種軟件有哪些?
Maya長期以來是世界頂級的三維動(dòng)畫軟件(見圖6—18),集成了Alias和Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù),它不僅有類似于3D Studio MAX等PC三維軟件的普通建模功能,同時(shí)更具備了其他軟件少有的NURBS建模功能。Maya在嫻光、攝像機(jī)、材質(zhì)等方面的表現(xiàn)也不俗,模擬燈光更加童實(shí),可調(diào)參數(shù)更突出,特技燈光種類更豐富更具有吸引力。攝像機(jī)的功能和參數(shù)更加專業(yè),如鏡頭、焦距、景深等榻殊功能是其他軟件不具備的。矢量材質(zhì)可模仿木紋、毛石.水等,節(jié)省了貼圖的制作,同時(shí)在折射、反射等效果上耍加獨(dú)特。在動(dòng)畫設(shè)置上,粒子、動(dòng)力學(xué)、反向動(dòng)力學(xué)等高級動(dòng)畫設(shè)置都由軟件自行計(jì)算,提高了動(dòng)畫的真實(shí)程度,渲染精度可達(dá)到電影級。
Maya軟件的優(yōu)勢主要在于底層的開放性和mel語言的強(qiáng)大。在國內(nèi)首部三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》(見匿6.19)的制作過程中,動(dòng)畫師們通過Maya的mel語言.開發(fā)出200多套插件,來解決各種問題。在Maya軟件推出的早期,電影大片《星戰(zhàn)前傳勘 (見圖6-20)‘利厙Maya軟件的強(qiáng)大功能制作了1 51個(gè)三維特效鏡頭,主要演員的刻畫和場景的布置都是用Maya軟件來完成的。影片中的尤達(dá)大師(Yoda)就是利用當(dāng)時(shí)還未普及的毛發(fā)拱術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。 《星戰(zhàn)前傳勘的成功,使得Maya一躍覷為了主要的動(dòng)畫制作軟件。
2.Shake的介紹
Shake(見圖6-21)是Apple出品的一款功能相當(dāng)強(qiáng)大的后期制作軟件。從推出之日起,Shake就因其專業(yè)性而得到行業(yè)人士的青睞,是目前最流行的影片合成工具。
事實(shí)上,現(xiàn)在Shake已經(jīng)成為一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),襁Weta和夢工廠這樣的特效巨人所選用,而且它已經(jīng)在數(shù)百部影片中層示出它的強(qiáng)大功能,這些影片包括《黑客帝國2》、《X戰(zhàn)警2》、《冰河世紀(jì)》以及《指環(huán)王》等。這些影片需要進(jìn)行高度復(fù)雜的合成,經(jīng)常會(huì)用到上百個(gè)圖層,而Shake的強(qiáng)大性能使它一次又~次完美地完成了任務(wù)。
總而言之,Shake這款軟件具有許多業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的功縫,目前好萊塢的尖端影視公司一般都在使用這一款軟件進(jìn)行后期處理。國內(nèi)方面的使用情況還比較少,這款軟件只在香港等少數(shù)地方得到推廣。
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