
臺州學(xué)習(xí)flash動畫設(shè)計(jì)音樂風(fēng)格的多樣式
三、日本動畫音效的創(chuàng)意風(fēng)格
在動畫音效創(chuàng)作方面,日本人以其一絲不茍的謹(jǐn)慎態(tài)度形成了自己細(xì) 致生動的表現(xiàn)風(fēng)格。
真實(shí)音效與夸張音響相融合是日本動畫音效運(yùn)用的主要特點(diǎn) 之一。
日本動畫在進(jìn)行音效創(chuàng)作時(shí),創(chuàng)作者時(shí)常會營造一個(gè)極具真實(shí)感的聲音場景與畫面配合,使人產(chǎn) 生身臨其境的感覺
。例如宮崎駿的代表作《龍貓》中,有一段“姐妹倆深夜巧遇神奇龍貓”時(shí)的音效 處理:場景中風(fēng)吹草地的刷刷聲,蟲鳴聲,遠(yuǎn)處傳來的狗叫聲以及小女孩穿著拖鞋從屋里沖出來,拖 鞋踏在木地板上的聲音……這種極具生活化的細(xì)膩再現(xiàn),將觀眾瞬間就帶入到充滿泥土氣息的田園之 中。 在夸張音響方面,日本動畫片時(shí)常會將某些細(xì)節(jié)聲音加以夸張,形成特殊的音響以表達(dá)某種暗喻 效果。
例如人們在緊張時(shí)會咽口水,但這種情景利用動畫形式是很難表現(xiàn)出來的。而在日本動畫片中 ,則會將某人咽口水時(shí)喉嚨發(fā)出的摩擦聲放得很大,來表現(xiàn)出人物內(nèi)心的緊張情緒。
再比如,一把劍 放在劍架上,通常情況下是不可能有任何聲音的。但為了表現(xiàn)該劍的堅(jiān)固鋒利,H本動畫往往會為其配 上一種金屬共鳴的音效,于是一把利劍的意象便會迅速在觀眾腦海中形成。給對象物體或人物加上一 種音效屬性使其凸顯出某種需要的感覺,這種聲音的“注腳”效果為日本動畫增色不少,也是值得我 們關(guān)注的表現(xiàn)手段之一。
日本由于特殊的文化環(huán)境,各式樣、各時(shí)代的音樂都會在日本動畫中得到體現(xiàn)。而動畫中的音樂 通常與片子的主題結(jié)合得比較緊密。豐富的動畫選題決定了其音樂風(fēng)格的多樣性,從清新、通透的獨(dú) 唱、合唱旋律,到搖滾、布魯斯、爵士等風(fēng)格,都會根據(jù)動畫作品的需要而得到適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用。
此外, 日本動畫的音效并沒有僅局限在動畫的圈子之中,而是融人整個(gè)音樂市場里。著名歌手的專輯中會有 動畫主題曲,著名作曲家的唱片中也會有動畫配樂??梢哉f,日本的動畫音樂已經(jīng)成為整個(gè)動畫產(chǎn)業(yè) 中附屬產(chǎn)業(yè)的重要支柱。
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