
紹興宣傳制作中國動畫有著令其他國家羨慕的消費市場
(四)市場來檢驗,需要消費來滿足 中國動畫有著令其他國家羨慕的消費市場,近4億青少年群體也多少令動畫 企業(yè)們振奮,而在本土動畫的票房和衍生產(chǎn)品銷售等關(guān)鍵環(huán)節(jié)的統(tǒng)計上,低迷的 數(shù)字總是難以讓人興奮。這不是說動畫消費市場疲軟,而是說,難以有讓消費者 喜聞樂見的市場消費品。 就市場環(huán)節(jié)本身而言,收購價格偏低是其中一個問題,這讓許多動畫作品失 去了第一步盈利的可能性,也給電視播出市場筑起了一道難以進入的壁壘。近年 來,由于各地電視臺資源重組合并,對動畫片的收購價格更趨壟斷。北京、湖南、 上海三個卡通衛(wèi)星頻道陸續(xù)開通的時候,國產(chǎn)制片業(yè)曾經(jīng)寄希望于它們能夠合理 提高動畫片收購單價,解決制片業(yè)與播出平臺之間多年來的矛盾。但現(xiàn)實情況是,這三個卡通頻道目前仍處于培育期,在頻道落 地的問題上更是困難重重,頻道 收益仍以廣告為主,且暫時難有大的突破。
國外產(chǎn)品在面對消費者時,卻以一種“預(yù)支”的方式為未來文化的擴張埋單。 例如,為了擴大動畫作品在國際上的銷路,加大日本文化海外的傳播和影響,日本 政府以及東京都政府都在對日本的動漫產(chǎn)業(yè)實施支持和扶植政策。日本外務(wù)省 還決定利用“政府開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動漫制作商 手中購買動畫片播放版權(quán),并將這些購來的動畫片無償?shù)靥峁┙o發(fā)展中國家的電 視臺播放,使不能花巨資購買播放權(quán)的發(fā)展中國家也能夠播放日本的動畫作品。
這些日本的動畫片本身就是有選擇性地介入到發(fā)展中國家的,在低價格介入的同 時,文化也滲透在內(nèi)容和品格中,另一個民族的文化不自覺地滲透進來。這與國 內(nèi)動畫市場的處理方式形成了頗為鮮明的對比,而就國內(nèi)動畫消費市場的實際狀 況而言,目前的階段距離“幾乎無償?shù)靥峁┢?rdquo;尚有一定的差距?;蛟S這一方式 并不一定是適應(yīng)中國動畫市場的發(fā)展之道,但有一點是可以確定的,那就是從目 前中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及人們文化消費的狀況可以看出來,廣大消費者的文化 消費先后經(jīng)歷了“粗放型消費”階段、“集約型消費”階段,正在進入更加注重消費 品質(zhì)的“舒展型消費”階段。
文化消費占人均消費支出比重越來越大,因此,對于 動畫產(chǎn)業(yè)的市場擴張來說,正處于需要充分利用豐富的中國文化資源,創(chuàng)新文化 形式和內(nèi)容,提供高質(zhì)量、多類型的文化產(chǎn)品和服務(wù),從而擴大動畫文化影響力的 關(guān)鍵階段。 2008年,中國動畫年產(chǎn)249部,131042分鐘,比上一年增長28%。這一數(shù)字 極大地鼓舞了動畫人的自信。然而,目前中國動畫產(chǎn)業(yè)占GDP的百分比僅有0. 5%。同時,為支持民族動畫產(chǎn)業(yè),廣電總局曾經(jīng)發(fā)布通知,將外國動畫的黃金時 間禁播限制從每天下午5—8時延長到晚上9時,同時規(guī)定,國產(chǎn)動畫必須占各臺 每日動畫播放總量的70%以上。國產(chǎn)動畫精品的匱乏,讓中國動畫鮮有自己的 “奧特曼”。未來的中國動畫需要鼓足勇氣,用市場說話,以龐大的消費人群對自 身的認(rèn)可,來證實從動畫大國到動畫強國的跨越。
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