
銀川flash白酒宣傳片制作動畫腳本
畫面一:
消費者餐桌邊選酒,出現(xiàn)一排排酒品促銷小姐,每個小姐舉著不同品牌的名字,喊著“選我,不上頭“ ”選我 不口干“ 選我,不頭疼 消費者左右擺頭,很迷茫。逐步被擠到角落。
旁白:中國白酒市場錯綜復雜,各地酒廠林立。然而,消費者的心中疑惑卻越來越大:買到的是不是真酒?酒是不是純糧釀造?買酒的價格合不合理?這些問題,不但是消費者心中之“癢”,更是白酒行業(yè)切膚之“痛”!
畫面二:
銀川flash動畫制作
設計某一個品牌形象卡通造型,比如說酒博士
某形象通過黑板講解的方式,展開三個痛點
旁白:白酒行業(yè)的三大痛點:
1.、廣告費用
酒類廣告鋪天蓋地,巨額的廣告費最終都由消費者買單。
畫面三,cctv1 路牌廣告等劃過
旁白:.2、過度包裝
不但沒有滿足消費者的個性化要求,還花去了大量的成本,讓消費者不得不為自己不需要的東西掏腰包。
畫面四 幾個大漢端著很重的箱子,一層層的撥開包裝,里面裝的是一個小酒
旁白:3.、質(zhì)量疑慮
越來越多的消費者擔心自己買到的白酒是否 是純糧釀造,而是由食用酒精制成。
畫面四:酒精加水,兩個元素匯成管子,留在酒鋪的酒缸。
旁白:.渠道溢價
傳統(tǒng)零售模式的通病,部分白酒品牌的經(jīng)銷層級過多,層層的經(jīng)銷商利潤讓消費者不堪重負。
畫面五:一個天平,一邊是酒瓶,酒品每一段由一個人呈現(xiàn),每加一段,天平上多一份錢。
旁白:最后的結果是消費者由于擔心買到酒精勾兌酒,只能消費大品牌的酒,如茅臺五糧液。消費者在混亂的市場中,為確保消費的是糧食酒,被迫選擇購買大品牌的酒。但大品牌酒商,見利忘義,肆意漲價,消費者為優(yōu)質(zhì)白酒付出很多冤枉錢
畫面六:蘿卜蹲游戲,茅臺漲完 五糧液漲,五糧液漲完洋河漲 為背景
旁白:市場期盼有值得信任的平價的優(yōu)質(zhì)白酒面世。讓消費者不為過度包裝、過度廣告、過度文化等買單。讓真真正正的優(yōu)質(zhì)白酒平價的走進千家萬戶,讓酒錢換回來就是好酒本身,而不是其他。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和區(qū)塊鏈技術的應用,終于為我們提供了解決以上所有問題的方案-良酒幣優(yōu)質(zhì)白酒區(qū)塊鏈交易。
畫面七:互聯(lián)網(wǎng)標志和區(qū)塊鏈標志出現(xiàn),形成沖擊力的字眼:gol,良酒幣優(yōu)質(zhì)白酒區(qū)塊鏈交易。
旁白:良酒幣優(yōu)質(zhì)白酒區(qū)塊鏈交易是什么。
建立起優(yōu)質(zhì)白酒產(chǎn)供銷環(huán)節(jié)的品質(zhì)數(shù)據(jù)被客觀的記錄、數(shù)據(jù)鏈傳輸、保證不被篡改、質(zhì)檢數(shù)據(jù)終生可追溯的可信任體系。
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