無錫flash動畫分鏡設(shè)計的基本概念

無錫flash動畫分鏡設(shè)計的基本概念
 
    無錫flash動畫是由一個個場景和鏡頭組成的。無錫flash動畫導(dǎo)演在拿到滿意的文學(xué)劇本之后,就需要從各個方面來思考更為具體的、細(xì)致的無錫flash動畫制作計劃,比如對于每場戲要用多少鏡頭來表現(xiàn)、這些鏡頭的運動方式以及畫面的影調(diào)色彩效果、角色在鏡頭畫面中如何表演等。通常情況下,文學(xué)劇本對這些規(guī)定得并不是十分明確,有些問題甚至沒有提到,所以導(dǎo)演以動畫的文學(xué)劇本為依據(jù),把畫面分鏡頭劇本繪制出來,這就是無錫flash動畫分鏡的設(shè)計。事實上這個過程是一個考慮鏡頭間結(jié)構(gòu)是否合理、空間關(guān)系的邏輯性是否成立等問題的過程。
 
    鏡頭設(shè)計稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍圖,因為無錫flash畫面設(shè)計稿上要標(biāo)明運動軌跡、起止位置以及鏡頭變化的各種操作說明等,包括了背景繪制和角色動作設(shè)計的關(guān)鍵線索和具體要求,如畫面規(guī)格、背景層次的結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間透視關(guān)系、人景交接關(guān)系、角色動作起止位置以及運動軌跡和方向等。
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