
攀枝花flash動(dòng)畫制作方式:藝術(shù)flash動(dòng)畫+或者“實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫”
第十節(jié) 實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫 追溯flash動(dòng)畫發(fā)展的歷史,應(yīng)該說flash動(dòng)畫的技術(shù)發(fā)明與創(chuàng)新是從”實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫“開始的。 雖然今天的實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫片更趨向本學(xué)科的學(xué)術(shù)探討,因?yàn)檫@種類型的flash動(dòng)畫片只在學(xué)術(shù)研討會(huì) 或者是電影節(jié)上展示.故有人稱其為藝術(shù)性flash動(dòng)畫片。但實(shí)際上實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫片包括兩個(gè)含義: 形式上的實(shí)驗(yàn)和內(nèi)涵方面的探索。
在flash動(dòng)畫發(fā)展的幼年時(shí)期,可以說所有的探索與開發(fā)都具有試驗(yàn)的性質(zhì),其中一個(gè)顯著的特點(diǎn) 是個(gè)體化創(chuàng)作。當(dāng)flash動(dòng)畫的制作開始進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作模式時(shí).flash動(dòng)畫的主流已脫離了實(shí)驗(yàn)的性 質(zhì)而成為一種新型的文化產(chǎn)業(yè)模式——商業(yè)flash動(dòng)畫。而那些仍然保持自我風(fēng)格、形式,技巧以及制 作方式的flash動(dòng)畫藝術(shù)家的作品被稱為“實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫”。這兩種不同類型進(jìn)行A,ta比較之后的結(jié) 果.使得實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫從內(nèi)涵到形式更傾向本體美學(xué)的探索與實(shí)踐。
一、什么是實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫 在flash動(dòng)畫最初時(shí),并沒有哪一種技巧或者風(fēng)格是獨(dú)占鰲頭的。但是隨著flash動(dòng)畫的發(fā)展.制 作流程開始漸漸脫離個(gè)人創(chuàng)作.生產(chǎn)模式進(jìn)入資本體制商業(yè)運(yùn)作.迪斯尼flash動(dòng)畫公司的賽璐珞膠片 多層flash動(dòng)畫(ce J animation)成為商業(yè)flash動(dòng)畫市場的主流制作方式。近年來.以Pixar公司為代 表的三維flash動(dòng)畫風(fēng)格成為商業(yè)flash動(dòng)畫市場的第二個(gè)主流制作方式。這兩種現(xiàn)在通行的主流制作 方式也許并非是最好的flash動(dòng)畫制作方式.它們的共同點(diǎn)都是可以適應(yīng)大制作的需求.因此在商業(yè) flash動(dòng)畫中獨(dú)占鰲頭。這樣.其他風(fēng)格技巧的flash動(dòng)畫制作方式多為獨(dú)立制片所采用,幾乎總是被 推向非主流的位置,也就是常說的”藝術(shù)flash動(dòng)畫+或者“實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫”。
實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫片指的是那種帶有探索性的作品.從觀念到技術(shù)方面都有新的建樹或突破的作品。 例如Hans Richterl 921年創(chuàng)作的”Rhythmus 2]”表現(xiàn)方形和三角形在運(yùn)動(dòng)中出現(xiàn)與消失.嘗試傳達(dá) 一種純粹的視覺韻律感覺。這種試探性的實(shí)驗(yàn)在當(dāng)時(shí)flash動(dòng)畫處于幼年的天真諧謔時(shí)期,的確是觀念 上的突破。(圖8 39至圖8 42)
實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫短片注重對(duì)flash動(dòng)畫本體美學(xué)規(guī)律和可能性的探索,強(qiáng)調(diào)原創(chuàng)性。實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫 發(fā)軔于1 927年以華特?魯特曼的《柏林:大城市的交響樂》為代表的先鋒電影,一直就注重對(duì)flash動(dòng) 畫材料的物質(zhì)性、活動(dòng)影像的本質(zhì)的探索。最優(yōu)秀的實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫充分發(fā)揮操控單格畫面與連續(xù)畫面 的時(shí)空關(guān)系.直指電影(及flash動(dòng)畫)的本體。實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫追求flash動(dòng)畫電影作為藝術(shù)的本性和可 能性,取得了與前衛(wèi)電影可比肩的輝煌成就。即使在20世紀(jì)30年代實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫剛剛開始時(shí),阿恩海 姆就在他的《藝術(shù)與視知覺》中認(rèn)為”flash動(dòng)畫是最有前途的藝術(shù)形式“。80年后,我們看到傳統(tǒng)電 影在美學(xué)方面的衰落和flash動(dòng)畫事業(yè)的崛起.實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫對(duì)活動(dòng)影像本體的探索.也在整個(gè)活動(dòng) 影像媒介中發(fā)揮越來越大的影響。flash動(dòng)畫這種仍然年輕的藝術(shù)形式.有待實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫進(jìn)一步開 拓。
實(shí)驗(yàn)flash動(dòng)畫的視覺形式十分多樣,其中有沙flash動(dòng)畫、黏土flash動(dòng)畫、物質(zhì)flash動(dòng)畫、電 腦生成的虛擬flash動(dòng)畫。造型風(fēng)格越來越廣泛,例如有寫實(shí)雕塑風(fēng)格的《星期 閉館》,寫實(shí)繪畫風(fēng) 格的《小?!罚嬶L(fēng)格的《希臘的悲劇》、抽象符號(hào)風(fēng)格的《線與色的即興詩》、無形flash動(dòng)畫( 沙flash動(dòng)畫鹽flash動(dòng)畫);空間觀念更加超現(xiàn)實(shí),自由和魔幻的《兩姐妹》、《好奇心》.還有部分 影片追求有節(jié)奏的閃爍現(xiàn)象在生理和心理刺激層面上的美學(xué)可能十生。(圖8-43至圖8—46)
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