
平頂山動畫文化的傳播受地域影響(地緣因子)制作案例系列
◆地緣因子 動畫文化的傳播受地域影響相對也是比較明顯的,發(fā)達(dá)國家和發(fā)展中國家在文化傳輸方面也有較大的差距。一方面,發(fā)達(dá)國家 通過動畫作品滲透文化霸權(quán)主 義和強(qiáng)勢國家的文化影響力,通過動畫作品播映,向發(fā)展中國家進(jìn)行文化滲透和 植入,從而使得文化的傳播跨越了地域政治界限,以一種軟力量的方式實(shí)現(xiàn)了既 定的文化傳輸效果。另一方面,幾大動畫生產(chǎn)制作國之間因?yàn)榈鼐壊町惓尸F(xiàn)出不 同的特點(diǎn)。這種地域的分野在某種程度上也造就了美國、日本和韓國等國家在動 畫產(chǎn)業(yè)體系上的特色差異。
而就中國的實(shí)際狀況來說,動畫文化的滲透力東部地區(qū)較西部地區(qū)稍大,城 市較鄉(xiāng)村稍大。這是因?yàn)閯赢嬑幕膫鞑ナ艿降挠绊懸蛩睾芏啵簿褪钦f,動畫 文化向受眾的滲透,是通過多種媒介方式實(shí)現(xiàn)的,而非單一的一種。傳統(tǒng)意義上 動畫的傳播主要是依靠電視動畫片的播映來實(shí)現(xiàn)的,并且這在年齡偏小一些的動 畫受眾身上更為明顯。但是動畫文化的滲透,除了通過電視動畫片之外,還可以 通過漫畫圖書、網(wǎng)絡(luò)、電子游戲、新媒體等媒介手段得以實(shí)現(xiàn),這些媒介的普及程 度受到地緣因子的影響相對更明顯一些。
另外,動畫文化的傳播還可以通過動畫形 象授權(quán)的衍生品來實(shí)現(xiàn)。動畫企業(yè)積極構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈條,通過商品授權(quán)的模式,開發(fā) 與動畫形象相關(guān)的光碟、食品、服裝、文具等衍生產(chǎn)品,并常常通過連鎖經(jīng)營的方式 向產(chǎn)業(yè)鏈的下游進(jìn)行擴(kuò)張,而所選取的經(jīng)營地點(diǎn)也通常根據(jù)地緣因子來決定。 另外,地緣經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)是強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)吸引力,在此基礎(chǔ)上的區(qū)域合作,可以兼 容并包不同的文化,不同的地緣政治因素。這給文化產(chǎn)業(yè)帶來的啟示是明顯的, 即破除政策壁壘,實(shí)現(xiàn)區(qū)域聯(lián)動,更好地承接產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移。對于動畫產(chǎn)業(yè)的區(qū)域布 局來說,充分考慮地緣優(yōu)勢和輻射力,有利于建立統(tǒng)一的文化產(chǎn)業(yè)消費(fèi)市場,消除 生產(chǎn)流通中的障礙,可以更有效地配置資源和生產(chǎn)要素,更合理地統(tǒng)籌協(xié)調(diào)創(chuàng)意 人才,更開放地整合產(chǎn)業(yè)要素。大地緣戰(zhàn)略下的動畫產(chǎn)業(yè)區(qū)域合作,強(qiáng)調(diào)構(gòu)筑一 個優(yōu)勢互補(bǔ)、資源共享、市場廣闊、充滿活力的區(qū)域文化經(jīng)濟(jì)體系,從而為中國動 畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步壯大提供更大的平臺。
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