
連云港FLASH簡單制作行走動畫技巧講解
連云港FLASH動畫的行走動作在傳統(tǒng)動畫里需要每一幀都完全由手繪來完成,相當(dāng)耗時耗力,但是在flash里也是一個很非常困難的制作,因為它不僅只是幾個動作,還需要考慮到動作的協(xié)調(diào)和律動感。下面我們就給大家講解下
連云港flash制作行走動畫的一些技巧:
1.先畫接觸地面的那只腳,可以畫一根參照線來作對比
2.然后畫行走時的中間動作,一條腿直立中間,使用洋蔥皮工具,使這個動作與之前的對齊
3.使用洋蔥皮工具,以前面的關(guān)鍵幀為參照,繼續(xù)畫主要的動作
4.接著畫中間姿勢,為了達(dá)到動作流暢整齊,可以添加關(guān)鍵幀。通過添加幀數(shù)的多少來進(jìn)行調(diào)節(jié)動作的協(xié)調(diào)性
5.調(diào)整洋蔥皮以覆蓋所有的幀,通過整個動作的行走來觀看是否達(dá)到動作流暢,這步可以用來做測試
6.點擊編輯多個幀按鈕,打開對齊面板,將所有動作定位到舞臺中心
7.將這個行走動作復(fù)制粘貼到新的元件中??梢孕陆ㄒ粚?,從庫中拖身體的各部位,然后將各幀與草圖一一對齊
8.回到主場景,將元件從庫里拖到舞臺上,可以使用補(bǔ)間動畫來讓它穿過舞臺
9.增加頭的旋轉(zhuǎn)
10.打開洋蔥皮工具,確認(rèn)腳與地面完全接觸,使行走的動作看起來更自然。如果要讓角色在兩個方向往返行走的話,可以在水平方向循環(huán)。
掌握好以上的幾個小技巧,就可以進(jìn)行flash的行走動畫的制作了。
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