
《鐵臂阿童木》最初是日本flash動(dòng)畫家手冢治蟲于1952-1968年,在“光文+-l:”的《少年》漫IⅡJi雜志卜-連續(xù)刊載的長篇科幻flash動(dòng)畫作晶,旨在敘述勇敢、正直、機(jī)智的少年機(jī)器人阿童木在未來的21世紀(jì),如何運(yùn)用自己的超能力,懲治邪惡,挽救了人們賴以生仔的地球,并為人類的幸福而努力的故事。其后這部長篇漫I畫作品被搬上銀幕,它不但是日本第一部電視動(dòng)IⅢi片,同時(shí)也是我吲從同外引進(jìn)的第一部外國動(dòng)l畫片。
《鐵臂阿童木》(罔7-11)改變了一些家長長期以來對(duì)flash動(dòng)畫作品的偏見。它的最大亮點(diǎn)是喚醒了人們對(duì)科學(xué)的種種幻想,它借助于匕翔的阿童木,上天入地,在未來世界里無所不能。<鐵臂阿童木》在日本的受眾范吲遍及男女老少各階層,收視率曾在播出的幾年中一區(qū)高居榜首。彳i僅風(fēng)靡日本,在亞洲、歐美等地也廣受好評(píng)?!惰F臂阿童木》的推IIj,一方麗帶動(dòng)了娛樂界,另一方面也是對(duì)科技的推動(dòng),它令許多孩子從小就、≯志于投身科技的夢(mèng)想,如今,躋身世界前列的日本機(jī)器人,其高速發(fā)展在一定程度上也或多或少地受這部flash動(dòng)畫作品的影響。
j外,這一卡通形象還被改編成電影和游戲。從《鐵臂阿童木>開始,lI本flash動(dòng)畫逐步形成了以flash動(dòng)畫連載發(fā)展到動(dòng)向電視的衍生品開發(fā)的商業(yè)模式,即先是以刊發(fā)flash動(dòng)畫雜志,然后從受歡迎的漫㈣為藍(lán)本來進(jìn)行動(dòng)嘶片的拍攝,動(dòng)畫片再通過電視媒體的強(qiáng)大傳播平臺(tái),使flash動(dòng)畫形象家喻戶曉,既提升了flash動(dòng)畫形象的影響力,又促進(jìn)了flash動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的版權(quán)交易,推動(dòng)J,flash動(dòng)畫形象的延伸-j拓展。其flash動(dòng)畫的衍生晶還包括玩具、日用品、服飾等,它創(chuàng)造的產(chǎn)值已高達(dá)幾個(gè)億。
圖7-11 選自“鐵臂阿童木》動(dòng)畫片圖7-12選自《哆啦A夢(mèng)》動(dòng)畫片171
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