
石家莊flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)中對應(yīng)的概念
對應(yīng),就是指一個(gè)系統(tǒng)中某一項(xiàng)在性質(zhì)、作用、位置或數(shù)量上同另一系統(tǒng)中某
一項(xiàng)相當(dāng)。我們生活在這樣一個(gè)世界,每時(shí)每刻都在和身邊的事物發(fā)生這樣那樣的
關(guān)系,沒有一個(gè)人能夠獨(dú)立于這種關(guān)系而存在。
在動(dòng)畫中的對應(yīng)大致包括以下四種:
①對立關(guān)系。對立指的是兩種事物或一種事物中的兩個(gè)方面之間的相互排斥、
相互矛盾、相互斗爭。這種對立包括角色關(guān)系的對立、感情的對立、所處地位的對
立、利益的對立、身份的對立、性格的對立、形象的對立、情節(jié)的對立等,在動(dòng)畫
片中又具體地表現(xiàn)為善與惡、美與丑、生與死、愛與恨、高貴與卑微、解放與壓迫、
天堂和地獄、矛盾與和解等很多不同的形式,正是這些促成了情節(jié)高潮起伏的發(fā)
展。《貓和老鼬的形象對比如圖2.4.1所示。
②對比關(guān)系。對比和對立在某程度上是可以重疊的,但是對立卻不能夠取代對
比,它是在不同中顯示差異和近似。比如我們說生活中有個(gè)人很高,那一定是周圍
的人矮于他,或者是他相比正常個(gè)子顯得很高。在動(dòng)畫故事中的一組角色之間的形
體和個(gè)性差異是豐富故事情節(jié)、產(chǎn)生戲劇化j中突的關(guān)鍵。一般一個(gè)聰明的家伙和一個(gè)腦筋遲鈍者,一個(gè)慢性子和一個(gè)急性子,一個(gè)體形碩大的動(dòng)物和一個(gè)嬌小無比的動(dòng)物都會(huì)成為一對絕妙的搭檔。角色形象的對比如圖2.4.2所示。
③近似關(guān)系。近似就是很大程度上存在共同點(diǎn),但又區(qū)別于等同。近似可以存
在于動(dòng)畫里的人物性格、角色背景、服飾裝飾、語言習(xí)慣、動(dòng)作設(shè)定上等。比如
《寵物小精靈》中的火箭隊(duì)的成員,每集都以華麗的姿態(tài)出場,是可愛又迷人的反派
角色。又如《藍(lán)精靈》(如圖2.4.3所示)里的藍(lán)精靈是一群由一百多個(gè)深藍(lán)膚色、
三個(gè)蘋果高的人形小生物所組成的精靈群體。愛做蛋糕的藍(lán)精靈、愛吹小號的藍(lán)精
靈、愛照鏡子的藍(lán)精靈、愛做木工活的藍(lán)精靈,’l’生格各異,卻有著相似的外形和顏色。
④隱喻關(guān)系。隱喻在動(dòng)畫中體現(xiàn)在畫面上,包括人物的服飾、語言、行為及動(dòng)
作。隱喻的效果多是通過人們約定俗成的觀念來傳達(dá)的,如果不符合人們的習(xí)慣感
覺,創(chuàng)作者的思路就沒辦法傳遞給觀眾。比如陰霾的天氣或者下雨的場景一般就隱
喻悲慘的故事;華貴的服飾就代表穿著者的高貴地位;優(yōu)美的動(dòng)作隱喻角色良好的教養(yǎng)和出身等。在動(dòng)畫《獅子王》(如圖2.4.4所示)中,就通過狒狒的手杖顯示該角色在片中是一個(gè)像國師一樣的人物。它會(huì)法術(shù),能占1-,并且具有聰慧的頭腦,是整部動(dòng)畫片中一個(gè)睿智的代表。
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