天水動畫制作之圖形的色彩及光線運用

天水動畫制作之圖形的色彩及光線運用
色彩的著色和重著色已經(jīng)過長時間研究,愀 據(jù)灰度圖像的色彩,并使用岡像分割的技術(shù),將色彩準確的荇包到厭度 
第6章 渲染與合成* 10l提出了改變高清圖像色調(diào)色溫的方法,該方法可以使一副圖像的色溫由暖變 冷,并改變物體的曝光屬性。Cohen_()rL--_:提出了色彩和諧的觀點,將一系列和諧的色彩定義為模 板,在重著色問題中考慮色彩和諧問題,優(yōu)化著色并使得色彩看上去更真實。
McMillan等[56]提出了 一個全光照模型,使得基于圖像的渲染更加真實。Madsen等[57]提出了重光照的一個實時算法,可以 將某光照條件下的圖像改變?yōu)榱硪还庹諚l件下的圖像,實現(xiàn)圖像的重光照渲染。Agarwala等:-’通過 關(guān)鍵幀的技術(shù),根據(jù)定義的能量公式,實現(xiàn)幀之間線條的自動跟蹤勺調(diào)整。
6.2.2 基于圖形的色彩及 光線運用 光照的快速實時渲染是計算圖形學(xué)的重要研究方向,其中重要的一方面是,按照動畫設(shè)計者要求 的實時光照設(shè)計渲染,目的在于使得動畫設(shè)計者在光照設(shè)計過程中可以實時得到光線渲染的效果,提 高工作效率。
Gershbein等‘捆,提出了一種適用于復(fù)雜場景下的電影光照技術(shù),使用深度幀緩存可視 圖像表面的光學(xué)和幾何信息,并用BRDF表示光學(xué)信息,其特點在于將其建立的物理反射模型轉(zhuǎn)化為 OPENGL圖形管道,這樣就利用了硬件的加速功能。Ragan-Kellev—*門l提出了一種光照設(shè)計過程中的 高質(zhì)量預(yù)覽技術(shù),并使用高速緩存壓縮技術(shù)減少深度緩存大小、使用間接幀緩沖技術(shù)以解決運動模糊 和透明物體問題,使得渲染的效果更為真實。 轉(zhuǎn)載請注明:天水flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city213/







案例 北京 上海 廣州 深圳 天津 杭州 南京 濟南 重慶 青島 大連 寧波 廈門 成都 武漢 沈陽 西安 長春 長沙 福州 鄭州 蘇州 佛山 東莞 無錫 煙臺 太原 合肥 南昌 南寧 昆明 溫州 淄博 唐山 貴陽 海口 蘭州 銀川 西寧 泉州 包頭 南通 大慶 徐州 濰坊 常州 紹興 濟寧 鹽城 邯鄲 臨沂 洛陽 東營 揚州 臺州 嘉興 滄州 榆林 泰州 鎮(zhèn)江 昆山 江陰 義烏 金華 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄陽 中山 惠州 南陽 威海 德州 岳陽 聊城 常德 漳州 濱州 茂名 淮安 江門 蕪湖 湛江 廊坊 菏澤 柳州 寶雞 珠海 綿陽 株洲 棗莊 許昌 通遼 湖州 新鄉(xiāng) 咸陽 松原 安陽 周口 焦作 赤峰 邢臺 郴州 宿遷 贛州 桂林 肇慶 曲靖 九江 商丘 汕頭 信陽 營口 揭陽 龍巖 安慶 日照 遵義 三明 長治 湘潭 德陽 南充 樂山 達州 盤錦 延安 上饒 錦州 宜春 宜賓 呂梁 撫順 臨汾 渭南 開封 莆田 荊州 黃岡 四平 承德 本溪 玉林 孝感 荊門 寧德 運城 綏化 永州 懷化 黃石 瀘州 清遠 邵陽 衡水 益陽 丹東 鐵嶺 晉城 朔州 吉安 婁底 玉溪 遼陽 南平 濮陽 晉中 資陽 衢州 內(nèi)江 滁州 阜陽 十堰 大同 朝陽 六安 宿州 通化 蚌埠 韶關(guān) 麗水 自貢 陽江 畢節(jié) 拉薩 昌吉 哈密 伊寧 喀什 晉江 增城 諸暨 丹陽 玉環(huán) 常熟 崇明 余姚 奉化 海寧 瀏陽 大理 麗江 普洱 保山 邵通 西昌 雅安 廣安 廣元 巴中 遂寧 天水 酒泉 武威 張掖 北海 百色 桐城 哈爾濱 石家莊 烏魯木齊 呼和浩特 鄂爾多斯 張家港 連云港 平頂山 駐馬店 呼倫貝爾 張家口 馬鞍山 齊齊哈爾 三門峽 秦皇島 牡丹江 都江堰 攀枝花 克拉瑪依 庫爾勒 阿克蘇 石河子 嘉峪關(guān) 石嘴山
備案號:皖I(lǐng)CP備17011723號-1    天水flash動畫制作公司
返回首頁   |   電話咨詢   |   微信咨詢
色妞视频_国产高清无码视频_免费毛片在线_成人免费观看视频