
廣安廣告宣傳制作高清flash動畫電視
為了實現(xiàn)高清顯示,復雜場景建模和高清渲染的結(jié)果應用到高清flash電視上時需要使用高清視頻 播放和處理技術,并且在與高清顯示有關的視頻播放階段使用視頻壓縮編碼技術。視頻壓縮編碼分為 去時域冗余信息以及去空域冗余信息兩類。時域方面利用幀間插值技術可以適當?shù)販p少運動場景的繪 制數(shù)量,減少三維場景建模的復雜度,這個技術的實現(xiàn)基礎利用的是幀與幀之間差別小這一特點進行 運動補償,通過前面的圖像預測當前的圖像,這樣就能有效地減少冗余信息。
在空域方面,則有幀內(nèi) 編碼技術和熵編碼技術,如變換編碼、量化編碼、熵編碼可以提高壓縮率。
近年來較為熱門的立體顯示技術,是復雜場景建模和高清顯示的重要發(fā)展方向之一,其原理是使 觀眾的雙目產(chǎn)生視覺差,從而產(chǎn)生立體的感覺。這種顯示技術突破了傳統(tǒng)的二維顯示,帶給觀眾的真 實感和震撼更為強烈。
立體顯示主要分為以下幾種方式:雙色眼鏡、主動立體顯示、被動同步的立體 投影設備、立體顯示器、真三維立體顯示、HMD頭盔等。其中雙色眼鏡是最古老的方法,左眼過濾紅光 ,右眼過濾青色光,通過雙色眼鏡合成色彩,但它只適用于無色線框的場景;主動立體顯示則通過快 門眼鏡交替左右眼的圖像,利用視覺暫留讓大腦保留原先的畫面;被動同步的立體投影設備通過硬件 同時渲染左右眼圖像并同步,成本較高;立體顯示器是不用戴眼鏡就能看到立體影像的渠道,它讓液 晶對光線進行精確的遮擋,控制每一個像素遮住透過液品的光線,只讓右眼或左眼看到。
這樣就能使 雙眼看到立體畫面;真三維顯示又被稱為空間加載濕示,能夠在一個實體三維空間中進行圖像再現(xiàn); 此外HMD頭盔技術能將圖像直接顯示到離眼鏡很近的顯示屏上或者直接把圖像投射到視網(wǎng)膜上。由于成 本的因素,目前只考慮主動立體濕示和立體顯示器技術。如今,運用圖形學的方法已經(jīng)可以從已有的 場景直接產(chǎn)生左右眼罔進行遺體屜示。在-維場景建模中,最簡單的產(chǎn)生左右眼圖的方法即改變視角矩 陣。大規(guī)模場景,高精度的建模,配合立體高清顯示技術,將使立體顯示在日后成為圖形學研究和應 用的熱點。
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