
演員穿上特制的服裝道具來扮演已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如使用動畫技術(shù)來得更有效。雷·哈利豪森《杰遜王子戰(zhàn)群妖》(如圖2.1.2所示)中精妙地運用動畫技術(shù)實現(xiàn)了這些效果。
運用動畫來講述故事的另~個大優(yōu)點就是“控制”。動畫師是動畫影片中那些生物和人物的控制者,可以讓這些角色按照動畫師的意圖來進行表現(xiàn)。栩栩如生的動畫生物制作讓我們幾乎相信這些生物與我們一樣真實地存在于這個世界。觀看《怪物公司》(如圖2.1.3所示)的時候,當(dāng)觀眾看到大猩猩薩利跌入雪中的場景時絕
對想不到這些場景是由成千上萬的辛辛苦苦制作出的手繪圖、彩色靜態(tài)影像、黏土
泥塊、泡沫模型以及金屬絲、上億個由計算機計算出的多邊形繪制而成的。動畫把
現(xiàn)實中不可能發(fā)生的事情在影片中變成了現(xiàn)實,不僅僅是角色,也包括攝影機的角
度。迪斯尼拍攝的影片《救難小英雄——澳洲歷險記》(如圖2.1.4所示)開場時鏡
頭的拉伸,或是接下來片中主角柯比坐在老鷹身上的鏡頭,都采用了現(xiàn)實中不可能
湯曉穎,吳羚翎編著.動畫創(chuàng)作思維與表達(dá).武漢大學(xué)出版社,2010.02.有的拍攝角度。在動畫電影中可以把片中的角色及鏡頭按照自己的需要放在任意的
地方。我們還可以任意調(diào)整片中的照明效果和環(huán)境氣候,可以創(chuàng)造出夸張的東西,
也可以創(chuàng)造出那些單用文字無法表述的東西。
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