常熟flash動(dòng)畫傳統(tǒng)思維的題材與突破
濃郁的中國(guó)民間年畫和工筆重彩畫的特色,故事情節(jié)也完全取材民間故事。動(dòng)畫《美麗城三重奏》(如圖1.3.7所示)直接借鑒了歐洲繪畫大師的繪畫色調(diào)風(fēng)格,場(chǎng)景色彩偏灰,不同于以往的商業(yè)片。 做笛》(如圖1.3.8所示)清新淡雅的水墨動(dòng)畫色彩展示了中國(guó)文人樸素的審美特色。這些都是很成功的案例。
在傳統(tǒng)和現(xiàn)代理念結(jié)合方面,中國(guó)港臺(tái)的動(dòng)漫一直做得不錯(cuò),近些年也出品了
一些優(yōu)秀的動(dòng)畫片,如《紅孩兒》、 《,J、f勘、《麥兜的故事》等。黃玉郎的攏虎
門》風(fēng)行30多年,締造了香港長(zhǎng)篇連載漫畫的歷史紀(jì)錄,近年來還有作品《天子傳
奇》系列、 儀勇門》、 櫳虎5世》系列、 {001)、 伏劍師》等作品。改編的
金庸先生的作品飫龍八韻、 《神雕俠侶》,帶動(dòng)了香港漫畫界一股改編武俠小說
的潮流。武俠題材的作品如圖1.3.9所示。
如果從內(nèi)容上來考察的話,很多的動(dòng)畫片涉及的題材都是幻想型的,也就是超
現(xiàn)實(shí)或者說是自然主義的。所以在劇本的選擇上多數(shù)都會(huì)傾向選擇神話、童話、寓
言、傳說、傳奇、幻想、荒誕故事、民間故事等。當(dāng)然也有現(xiàn)實(shí)題材的,比如日本
動(dòng)畫《lI發(fā)安妮》、 饈火蟲》、《童年往芎移、 慚見濤聲》等都是跟一般意義上的劇
情電影比較接近的,《螢火蟲》甚至可以看做是一部動(dòng)畫片的“新現(xiàn)實(shí)主義”作品。
在藝術(shù)的領(lǐng)域中,創(chuàng)作者始終在尋求突破。日本著名動(dòng)畫家手冢治蟲在創(chuàng)作阿
童木的動(dòng)畫形象時(shí)還有很明顯的借鑒迪斯尼的痕跡,到了后來的謐寶石王子》的
人物造型已經(jīng)有了明顯的日本少女漫畫的風(fēng)格。中國(guó)動(dòng)漫人物造型實(shí)際上還沒有完
全形成絕對(duì)的自我風(fēng)格,典型的日本動(dòng)畫風(fēng)格把重點(diǎn)放在角色的眼睛上,而對(duì)其他
部分進(jìn)行弱化,而迪斯尼的重點(diǎn)在于五官及面部結(jié)構(gòu)上。加強(qiáng)中國(guó)本土風(fēng)格需要在
角色面部的五官上下工夫,我們可以借鑒戲曲、雕塑、壁畫、連環(huán)畫等藝術(shù)門類中
人物五官的處理方法,以使本土風(fēng)格更加明確,另外,民族服裝、服飾及傳統(tǒng)圖案
等也是不可缺少的組成部分。
日本動(dòng)畫《七龍珠》是對(duì)整個(gè)傳統(tǒng)《西游記》故事的顛覆,里面除了孫悟空的
棒子和云彩,幾乎就沒有相同的地方了。迪斯尼取材于中國(guó)民間傳說的動(dòng)畫片《花
木蘭》在服裝、背景方面都盡力仿效中國(guó)特色,加入了迪斯尼一向的搞笑路數(shù),使
得這個(gè)傳統(tǒng)故事增加了現(xiàn)代的元素和輕松的笑料。
迪斯尼創(chuàng)立的以老鼠為原型的卡通角色已經(jīng)顯示了突破傳統(tǒng)的重要性。老鼠在
一般人的概念中是不討人喜歡甚至陰暗的動(dòng)物,迪斯尼在創(chuàng)立這個(gè)角色時(shí)也曾遭受
了周圍的壓力,最終,米老鼠成為迪斯f61∑%確立自己地位的標(biāo)志性形象。《金田
一少年事件簿》9}7懸疑動(dòng)畫的先河,于是有了柯南這個(gè)動(dòng)畫明星。在中國(guó)的觀念
湯曉穎,吳羚翎編著.動(dòng)畫創(chuàng)作思維與表達(dá).武漢大學(xué)出版社,2010.02.里,我們還停留在低齡化制作的階段,認(rèn)為血腥恐怖的內(nèi)容是不適
合作為動(dòng)畫的題
材的。事實(shí)證明民眾的接受力遠(yuǎn)比我們想象得要強(qiáng)。
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