
陽江flash動畫產(chǎn)生方式就是如何產(chǎn)生flash動畫作品制作
第二章 flash動畫的產(chǎn)生方式 決定flash動畫存在的首要因素就是其產(chǎn)生方式,沒有這種產(chǎn)生方式就沒有flash動畫,這也恰好符合 了馬克思的生產(chǎn)方式?jīng)Q定論思想。flash動畫產(chǎn)生方式就是如何產(chǎn)生flash動畫作品.可以說這是個系 統(tǒng)工程,包括圖式化過程、材質(zhì)化過程及影像化過程。當(dāng)flash動畫的生產(chǎn)系統(tǒng)還沒有形成之前.那些 具有flash動畫屬性的各種玩藝兒就已經(jīng)萌生了這種系統(tǒng)工程的雛形。圖式化過程是反映事物運動的思 維過程.即圖形圖式所對應(yīng)的事物,例如”走馬燈”循環(huán)轉(zhuǎn)動的圖樣是這種動態(tài)思維的投射;材料化 過程是將圖形圖式轉(zhuǎn)移到特定材料上面的加工過程.例如.最早的flash動畫是將關(guān)于運動形態(tài)的思維 圖樣描繪在紙帶上面.之后是絲帶,再后來是賽璐珞片,木偶黏土及多種樣式的原材料制作的flash動 畫半成品i影像化過程是從最初的反射到鏡子里的活動圖形到投射到幕布上相對復(fù)雜的內(nèi)容和更多樣的 形式。
第一節(jié)flash動畫設(shè)計圖式化過程 圖式化過程是形象思維投射的過程,是將思想、情感、故事等內(nèi)容轉(zhuǎn)化為各種草圖和設(shè)計圖的過程。 這一過程是思維主體與思維對象的相互作用的過程,是主體對客體的隱藏、挑選、刪除或增添的過程 。畫家的工作是將自己的全部思想感情及其對象集中描繪到一張畫布上.而flash動畫家的工作是一系 列的圖形描繪和模式設(shè)計故事畫面分鏡頭設(shè)計造型設(shè)計場景設(shè)計鏡頭畫面結(jié)構(gòu)設(shè)計、視覺效果設(shè)計及 動作設(shè)計,所有這些設(shè)計工作的總和就是圖式化過程。(圖2—2)
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