
六安90年代中國flash動畫電影進行取樣分析制作
以上回顧,讓我們對20世紀90年代以前世界flash動畫電影對中國flash動畫 電影的影響有了大致的了解。這些影響大體來自:①50年代蘇聯(lián)flash動畫的 影響;②60年代初期波蘭、捷克等東歐國家flash動畫的影響;③80年代初期南 斯拉夫薩格勒布學(xué)派和日本flash動畫的影響。當(dāng)時的中國flash動畫藝術(shù)家對西方 flash動畫尤其是80年代以前的了解是非常有限的,大多僅僅停留在看到和看 過的層面??梢娺@些影響。即便是有也應(yīng)該是非常有限的。
因此,如果我們要對中國flash動畫電影,尤其是90年代以前的進行取樣 分析,一開始就不能假定所有的flash動畫電影都必須是三幕架構(gòu)或是平衡模 式。遺憾的是.在解讀中國電影時,我們通常習(xí)慣性地以好萊塢電影為標(biāo) 桿,理所當(dāng)然地把好萊塢電影敘事的傳統(tǒng)作為中國電影敘事的樣板。對 中國flash動畫電影的解讀也往往是以日美flash動畫電影為標(biāo)尺,在結(jié)構(gòu)分析時,常 常套用三幕架構(gòu)或平衡模式,試圖找到共識或依據(jù)。結(jié)果是,怎么量都是 有問題的,怎么套都是不合身的。
而且生搬硬套時最為難的是,我國的動 畫電影長短不齊,如果簡單地按比例縮,是否能說明問題,抑或能說明什 么問題?如果回避各部分的比例分配問題,諸如電影敘事的節(jié)奏、情節(jié)如 何推動故事的進展等諸多問題就有可能被忽視,又如何來彌補?還有用 商業(yè)flash動畫模式來鋸讀中國非商業(yè)flash動畫的部分是否合適?既然我們看到了 強勢的美國式結(jié)構(gòu)存在的合理性,那么我們可否探尋一下中國式結(jié)構(gòu)的 存在?如果答案是有.那么其存在的自覺性和合理性又在哪里?
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