從畫面形象出發(fā)也是一個很好的切入點,即先有形象,然后根據(jù)形象來建制情節(jié)內(nèi)容。瑞恩•拉金是一位繪畫技藝高超的動畫家,如圖4—14所示,他的實驗短片《行走》便是作者坐在加拿大蒙特利爾一角的咖啡館里,看到窗外來去匆忙的人群中形色迥異的走路姿態(tài)引發(fā)的創(chuàng)作靈感。他用速寫的方式記錄下這些不同性格、年齡人們的行走,然后根據(jù)這些繪制的圖像,創(chuàng)作完成了這部曾獲奧斯卡最佳動畫短片提名的作品。
有了資源開發(fā)的準(zhǔn)備,接下來就可以舉行策劃會議和制作方案會議了。策劃會議——就是把動畫片的投資人和動畫公司的決策人、導(dǎo)演以及將來負(fù)責(zé)要把這部片子推向市場的發(fā)行公司,甚至衍生產(chǎn)品開發(fā)商等相關(guān)部門都召集在一起,討論要怎么樣做這部片子、要如何發(fā)行、如何開發(fā)周邊商品等。當(dāng)然最好的結(jié)果就是把片子做得既有藝術(shù)品質(zhì),又有商業(yè)利潤。
制作會議——在前面的策劃會議當(dāng)中,也要把一些制作的基本方向計劃出來,然后再由動畫公司召開技術(shù)、進(jìn)度、設(shè)計方面的會議。
故事梗概——用簡練的語言描述整個故事的概貌與主要情節(jié)線索,其中包括劇本的五個要素:什么事:誰是事件的核心人物:在什么地方發(fā)生:什么時間以及為什么。
導(dǎo)演闡述——是動畫片導(dǎo)演向投資人或者監(jiān)督機構(gòu)提供的創(chuàng)作意向書,它的主要內(nèi)容應(yīng)該是導(dǎo)演對未來影片的創(chuàng)作意圖以及藝術(shù)效果的設(shè)想。包括劇本的主題立意、故事核心、實施手段與方法等。要求語言簡練,意圖明確并具有說服力。
史字劇本
文字劇本也稱故事腳本,是按照電影蒙太奇思維模式構(gòu)想和寫作的文字故事。皮克斯工作室有這樣一句名言:STORY IS KING.這句話足以說明一個好故事的重要性。一個有趣、吸引人的劇本是一部好作品的前提。
動畫劇本要用文字描寫視聽,即能夠?qū)⒔巧男睦砬榫w、感受與性格轉(zhuǎn)化為動作描寫與可視化的環(huán)境。
黃石flash動畫制作公司劇本主要圍繞五個因素:從客觀的視角審視什么事、誰是事件的主體、在什么地方、什么時間發(fā)生的事件以及事件的緣由,要求文字簡練,場次與段落線索分明。
動畫劇本具有特有的寫作格式。通常以場景為描述單元,“場景”即為在同一時間和地點中發(fā)生的事件。場景和場景組成故事。因此劇本的內(nèi)容組成為:場景序號、地點、日景/外景、內(nèi)景/外景、對時間和空間的概括描述以及角色對白與動作描寫等。
莢術(shù)設(shè)計草圖
這個階段的美術(shù)設(shè)計草圖有角色形象和場景設(shè)計。角色形象包括基本模型圖和能夠顯示性格特點的草圖,從這些模型和草圖中基本能夠感知角色造型的風(fēng)格樣式、形象特點和造型水平。場景設(shè)計圖是一些能夠代表美術(shù)風(fēng)格與色彩氣氛的環(huán)境草圖(見圖4—15)。可以畫一些“拇指圖” (即規(guī)格較小的畫面)與概念圖來傳達(dá)片中意境或表達(dá)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖。草圖中需要明確故事發(fā)生的背景環(huán)境,如時代特征、歷史風(fēng)貌等。
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