
懷化人們?yōu)槭裁聪矏邸敦埡屠鲜蟆纺兀縡lash動畫制作
《貓和老鼠》的成功元素 從1 940年《貓和老鼠》開播的第部flash動畫片起.無論是威廉?漢納和約瑟夫?巴伯拉這兩個創(chuàng) 始人.還是這對貓鼠.他們(它們)都再也不能分開了。接下來的1 8年里,威廉?漢納和約瑟夫-巴伯拉 共同創(chuàng)作了超過200部《貓和老鼠》flash動畫片。實(shí)際上如果真的付給這對主角貓和鼠工資的話,它 們可能是最有錢的 對動物。
就在這一對活寶如日中天的時候,1 9 5 7年,MGM公司在沒有給予任何通知的情況下+解散了 flash動畫部,而約瑟夫?巴伯拉和威廉?漢納也失業(yè)了.幾乎沒有任何公司愿意收留他們。在萬分危急 的時候,漢納和巴伯拉作出了一個影響至今的決定為當(dāng)時的新興產(chǎn)業(yè)——電視做flash動畫片。 在電視flash動畫片《貓和老鼠》中,由于湯姆與杰瑞不按常理出牌的脫線演出.該節(jié)目的收視率 節(jié)節(jié)高升,到底為什么人們這么喜愛《貓和老鼠》呢7其成功的元素有哪些呢?
(1)它是“動作片” 《貓和老鼠》中的對白很少.沖突都源白于兩個角色的打鬧.再加上跟音樂節(jié)奏匹配的畫面.如 同輕快熱鬧的“波爾卡”舞曲。雖然每次打鬧的結(jié)果都可以預(yù)知,永遠(yuǎn)是杰瑞獲勝(偶爾兩人會握手言 和),但大家還是愛看.因?yàn)椤敦埡屠鲜蟆返馁u點(diǎn)就是展示快樂。俗話說“外行看熱鬧“.有花哨的追 逐場面.又不需要分神去看字幕,能看懂這些動作幾平不需要任何背景知識,觀眾自然趨之若騖。
(2)它是“創(chuàng)意片“ 當(dāng)貓和老鼠在屋內(nèi)屋外的轉(zhuǎn)圈玩的時候.觀眾永遠(yuǎn)不知道下 秒會出現(xiàn)什么。什么時候會有個老 鼠夾子,什么時候又有一個扣在地上的鏟子,一切都與創(chuàng)意有關(guān),Blm,l-刻刻充滿驚喜。這種著懸念 的創(chuàng)意使觀眾目不轉(zhuǎn)睛地盯著畫面,深十白錯過下一個令人哈哈大笑的瞬間。而湯姆在追逐杰瑞的過 程中,經(jīng)??鋸埖匮莩?ldquo;不可能’的畫面,比如身體被壓成了一張圓餅,拉成了個長條.或者塞進(jìn)一 個狹小的瓶子。這些不可思議的細(xì)節(jié)在導(dǎo)演的精心演繹下卻顯得非常自然暢快.飽含趣味。
(3)它是“短片” 據(jù)說作為電影flash動畫最早的集《貓和老鼠》有9分多鐘.為了適應(yīng)在電視上放映的需要,《貓和 老鼠》膠片的長度越變越短。
轉(zhuǎn)載請注明:
懷化flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city151/